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    卡嚓!

    踏入亡灵大地十几米之后,几具骷髅从泥土中爬了起来。

    这些连强壮些的普通人都能开无双横扫的家伙,其实就是亡灵气息感染才重新站起来,那怕熄灭对方亡灵之火,再过一段时间说不定又能重新站起来,也就是说这些低阶亡灵几乎算是无限循环,只要处于亡灵气息浓重范围的话。

    只是灵魂之火散逸时也会消耗些许灵魂之力,越是高阶亡灵消耗越多,这也是罗林为什么明知道亡灵消灭后会很快复苏,依旧雇佣冒险者与佣兵们来猎杀的原因。

    唰!

    长剑挥过,面前一具白骨骷髅被轻松扫爆。

    五能级以上力量,代表着罗林随意一击就能轻松扫出近三百公斤力量,爆发情况下五百多公斤,这是指纯粹的力量。

    脆弱的骷髅面对如此强悍力量,如同玻璃般被扫爆也很正常,这些骷髅的实力可是连白位都不到。

    看着几具骷髅的残片,罗林目光停在经验池上久久没有反应。

    xp:0

    以他此时实力来说,击杀这些仅仅因为亡灵气息感染而复苏的骷髅,已经没有经验收获了,连保底的一点经验都不给,与之前黑铁阶时比起来差距也太过份了一点。

    几缕微不可察气息进入身上的木制徽章之中,这是阴魂木在吸纳散逸的灵魂之火,也可以说是灵魂之力…亡灵气息、死灵魔力,这些称呼都代表着同一种力量,也是亡灵们最为重要的东西。

    没有阴魂木的话,狩猎能起到的效果不大。

    可有了阴魂木之后,每次都能吸纳一些散逸的灵魂之火,就像是正在从这座亡灵要塞中抽取最为重要的灵魂之力,这样会导致亡灵们复苏速度越来越慢,甚至会影响到亡灵要塞,所以罗林才不愁对方不主动出击。

    庞大的面积,加上灰色雾气存在,让进入的冒险者与佣兵们很不容易发现彼此,明明是平坦区域,却犹如处于封闭地下世界一样,这就是主场优势了。

    骷髅不能带来经验的话,罗林自然要往前方出发。

    深入两百米左右后,开始有行尸出现。

    噗!

    静静跟在身边的虫母,突然用长矛般的一根节肢朝侧面几米外泥土中扎去,仿佛什么坚韧物品被刺破的声音响起。

    扭过头,罗林看到虫母提起来的节肢上,有一名被从胸口处扎穿的行尸,如同烤串一样。

    对于地面震动敏感无比的掘地虫来说,亡灵从泥土中爬出来震动过于明显,根本不用等对方爬出来就能提前察觉到,所以对于喜欢从泥土中爬出偷袭的亡灵来说,虫母绝对能算天然克星。

    +10

    魔宠击杀敌人的话主人自然能获得经验,虽说有一定距离限制,只是这个经验值未免过于低下了一点,那怕不像之前那样100点经验也不用少得如此夸张吧,这可是黑铁阶行尸啊!

    罗林真的很想吐槽,击杀一个白银阶敌人四位数经验起步,黑铁阶人类也维持在三位数以上,可同样是黑铁阶的行尸却勉强突破两位数,这完全就是种族岐视吧,怎么能不让人吐槽。

    不过这种穿越的世界,让人想投诉都找不到目标,所以罗林也只能接受这个令人无语的事实继续前进。

    突然间,让人眼熟的怪物出现了。

    几头熊地精!

    或者说亡灵熊地精正从前方爬出来,高壮身躯呈现白灰色泽,血肉并没有彻底脱落,而是变得干瘦萎缩,双瞳位置跳动着绿色灵魂之火。

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