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掰掰手腕也不是不可能,系统只会计算本身实力,不会计算额外增长血脉与装备带来加成。

    黑骑士们面对地精勇士,更是左盾右剑的策动战马扑上,身后白骨武士不断阻拦着周围扑上来熊地精与大地精,战斗一开始就进入了全面交战。

    啪!

    一名黑骑士在战斗过程中,直接用身上铠甲破裂为代价硬接了攻击,然后反手一剑直接捅入地精勇士身上,造成了一个两败俱伤之势。

    不过罗林眼角看到这一幕却知道是黑骑士赢了。

    因为黑骑士身上铠甲可以用亡灵之力修复,而对方身上伤口可不会马上回复,地精勇士可不是巨魔和食人魔这种回复能力爆表变态,虽说回复能力比人类强,可还达不到快速回复程度。

    承受了一剑之后,地精勇士刚想一鼓作气击溃面前敌人,却发现对方身上漆黑铠甲上裂痕缓缓回复,于是不由得呆愣一下,黑骑士可不是什么大路货亡灵,对方没见过也很正常。

    噗!

    亡灵可不会有任何迟疑之类情绪,黑骑士手中长剑第二次捅进对方身体内。

    这次地精勇士终于有些撑不住惨叫后退了,面对一个自己攻击不能生效,可是对方攻击却很致命的敌人,只要稍有智慧都会产生恐惧之类情绪,地精勇士也不会例外。

    双重斩击!

    罗林抓住自己面前地精勇士分心,手中长剑斩破对方身上皮甲制造出了一道伤口,斗气形成的第二道锋刃加深伤口,一剑重创对方。

    面对敌人慌乱回击,他直接弃剑前冲撞入对方怀抱,右爪并起刺出。

    噗!

    顺着巨大伤口刺穿了对方胸膛,罗林感觉右爪甚至是刺穿了对方心脏,战斗方式残暴的一塌糊涂。

    +1500

    受到如此巨大伤害的地精勇士倒地死亡,让罗林拿到了击杀经验,不过可能不是单独击杀,所以经验自然减半,而且也没有之前那种勇气试炼的奖励了。

    血脉与装备提升之后,罗林虽说评价没有变化,战斗力却有了可怕提升,这次干脆利落击杀就是侧面证明,不然换成上一次状态,就算因为法术效果帮助,还有周围环境影响对方,也不可能如此干脆快速的击杀。

    率先解决目标后,罗林扫了周围一眼,白骨武士与骷髅战士们抵挡着大量涌来熊地精和大地精,几名黑骑士全都占据了上风,只有斯沃一个人与对方维持均势甚至是处于下风,不过支持一段时间没有问题。

    快速从尸体上捡起刚刚放弃的长剑,他悄无声音的朝被连捅两剑的地精勇士身后靠去,他对于以多打少可没有任何意见,甚至是喜欢这样做,这点从他指挥风格就能看出,不是挖坑就是突袭。

    二对一,其中一个还是白银巅峰,想解决敌人可不要太简单。

    战斗中,处于弱势一方注意力必须要全集中在敌人身上,不然随时可能倒下,这种情况下就算是一名普通枪兵都有可能偷袭成功,更别说是另一名白银阶了。

    这就是战场上为什么频频有强者被击杀的原因了,无处不在攻击随时可能致命。

    +1000

    可能是由于出力过小的原因,经验值连一半都不到。

    不过罗林却是笑得连眼都眯了起来,随手捅一剑就能拿到四位数经验,这可不要太爽,而被抢怪的黑骑士自然不可能有意见,于是他将贪婪的目光看向周围剩下的几名地精勇士。

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