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    当重骑兵将战场‘犁’了一遍之后。

    身后是一条仅有尸体的血路,虽说自身也有近千损失,毕竟他们铠甲可不是什么强悍的魔导武装,马匹也不全是龙血马,自然会有所损失。

    但损失近千,换来的战果却惊人无比,那怕不计算踩死撞飞的洞穴人,光其他兵种也有过两万以上杀伤。

    最重要的是直接搅乱了几支远程兵种攻击,让对方暂时停火了一段时间,光是这段时间就让东路大军推进一段距离了。

    普通重骑兵都如此强悍,就更别说不管装备、实力都在其上的风暴骑士了。

    要是这轮冲锋是风暴骑士出击战果会更可怕,伤亡几乎不会有,那一千多损失除了是防御被牛头怪击破之外,还有许多是因为战马本身问题。

    将战场撞穿之后,重骑兵们开始在侧面停下整理队伍,准备再次发起冲锋。

    重骑兵的冲锋只会越来越困难!

    这是因为座下战马体力不够,毕竟承载着巨大重量,所以第一波冲击力最强,接下来的速度只会越来越慢,而最多只要冲锋两三次,就几乎将战马体力消耗殆尽。

    可地心位面自然不可能眼睁睁看着重骑兵再次冲锋,直接翻开了一张底牌。

    蝎狮军团!

    成千上万单位的蝎狮张开蝙蝠般双翼飞越战场上空,朝着重骑兵们扑出,这些部队顶多算是半飞行生物,因为飞行能力太弱了。

    只是再弱也是飞行类,机动力可不是地面兵种能媲美的,几分钟不到就越过战场杀到。

    要是小规模战斗!

    几分钟时间,早就不知道解决敌人多少次了,可一个如此庞大战场,想如臂使指的调动部队非常考验指挥者能力,那怕是疾翼星辰这种六将星,几分钟时间甚至还来不及调动支援部队赶到。

    唯一能阻止的其实就是飞行兵种,可地心位面早有预谋之下,飞行兵种同样封锁了支援路线,于是让这支蝎狮部队有小半杀入了重骑兵之中。

    要是冲锋状态的话,蝎狮完全不可能是重骑兵对手,那怕骑兵实力远低于对方,但重量+速度组合起来就是可怕杀器,所以冲锋起来的重骑兵才是战场之王,静止状态顶多是重步兵而已。

    重骑兵倒是想将速度提起来,可战马的启动速度…最终只能无奈迎战。

    笨重的将长剑拨出,重骑兵们想抵挡住蝎狮们的扑击。

    蝎狮群的攻击非常狡诈,根本没有想拼个你死我活的意思,只是利用飞行速度与自身体重将重骑兵撞落马匹。

    是的,只是‘撞落’,完全没有后续攻击,蝎尾也没有想击杀落马骑兵的意思。

    厚厚的重型铠甲根本不会害怕蝎尾攻击,每名重骑兵都可以说是钢铁罐头,自然不怕攻击。

    可是一但落马之后,骑兵们可没有办法自行爬起来。

    他们力量顶多两能级左右,这个力量能负担过百公斤重铠甲,可让他们自行爬起来也太为难人了,铠甲是由大量零件组成,那怕关节能动,可想爬起来也要花费巨大力量。

    一但落马之后,重骑兵的危险要比被攻击还大。

    毕竟动弹不易情况下,来自友军战马的践踏会更加致命,要是风暴骑士可以用心灵连接指挥战马避让,可是普

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