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将自己的排名维持在前两百就得多打。

    多打的后果就是胜率不断下滑,之前是92,跟高手们过招,没过多久,她的胜率就掉到83了。

    对上高分段玩家,她的胜率不到40。

    如果让她去打前五十的局会怎么样?她想起了苏月桐跟她说的那些话。

    对上那些顶尖高手,她的胜率在14左右,这句话她信了。

    这条路,比她想象中的要艰辛太多了,她开始怀疑起自己来。

    好在她的自我调节能力不错,安慰了自己好一阵子,告诉自己,她一定是有什么亮眼的地方,才会被苏月桐看中。

    连冠军选手都相信她,她又有什么理由不自信呢?

    整理好心情,收起自己嬉皮笑脸的态度之后,奈若何深吸一口气,重新踏进了竞技场大门之中。

    她的目标,就是在前一百到两百名之中保持50%的胜率。

    至于5v5,就更热闹了。很多玩家不想打1v1那种对自身的微操反应要求过高的竞技局,就都跑去混五五了。

    越是适合混战的职业,就越是喜欢打五五,斧战士c勇者c元素法师等这样的搅屎棍职业为最。

    可是五五又不只是只有5v5的正面对抗模式。

    五五更好玩,这是玩家们更乐意打这个模式的最大原因。冰洋增强了这个团队模式的可玩性,相比另外三种竞技模式,五五的游戏地图更多,而且玩法更为多样,有淘汰模式,也有跟一ba一样慢慢升级解锁装备的模式,还有遭遇战模式

    游戏模式的多样性,也就代表了一局游戏里所存在的各种可能性。比如说一ba类游戏的高手,就算单排遇上职业战队,也能通过自己的理解与运营与之抗衡。

    不过大部分情况之下,职业战队五五组排,如果普通玩家们碰到,一般都会被打得嗷嗷叫。

    一群连配合都打不好的人怎么能打得过五个训练有素配合默契的人?

    苏月桐的五五胜率没有到85%,毕竟这还是要看队友的,很多时候,他的操作再精彩也无法力挽狂澜。

    这还只是在低分段,再继续往上打的话,这个胜率只会越来越低。

    他也终于打累了,从竞技场里面出来之后,没有再排,而是翻着竞技场排名,看着那些或熟悉或陌生的id,心中也升起了一种紧张感与压力感。

    他目前1v1竞技分是1883分,胜率93%,排名第五。

    前十名的竞技分相差都不算太大,随时都有可能超过别人,或者被别人超越。

    有压力c会紧张,这是好事,苏月桐也知道自己的神经放松太久了,需要一些外界因素来刺激一下自己,保持水平。

    竞技场热闹,副本竞争的激烈,也可以预见。

    关于下一次更新的公告,官方已经放出来了。

    《曙光》预计于圣诞节往后一两天进行更新,到时候得副本将会出现挑战竞速模式。

    也就是说,下一次更新过后,玩家们在副本里面要争的东西不仅仅是b一ss首杀和副本首甲了,还有副本的竞速记录。

    不过那是针对50级以上的副本,50级以下的副本,到了那时候,首杀首甲肯定都已经定下来了。

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