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我的感觉不会错的!”

    凯撒这样回了一条“不会吧?我没有感觉到啊。”张醒因此确定了一条信息“那就只能说明他们的目标是我了!”凯撒奇怪了“为什么?你有什么特殊的地方吗?咱们都是5级小菜鸡而已,哪值得一而再再而三的针对?”张醒烦躁不已“这些都无所谓的!你只要知道无论如何对方都是要对我不利就行了!”凯撒“那该怎么办?你有什么想法吗?不如咱们传送回去,找高级职业者来帮忙吧。”张醒想了想,拒绝了这个相对安全些的建议“不行!这样太被动了,他们看到惊扰到咱们就会立刻离开的,我可不想以后一直被针对,那还练不练级了?!”凯撒问“那该怎么办呢?!”张醒回答到“如此如此这般这般”凯撒惊讶极了“这么做行吗?那你不是会很危险?!”张醒咬牙切齿的回复到“我不会让他们好过的,敢这么疯狂的针对我,我要让他们彻底受到一次‘深刻的’教训!”凯撒“那好吧既然是你的决定,我支持你。不过你还是尽量小心些,不要玩脱了,我可不希望你挂掉。不说什么感情的事情,你死了我可得损失20属性。为了我的属性你也不能死啊!”即便知道凯撒是不想自己牺牲才这么说的,张醒依然觉得不爽。

    不过因为这个话,他才注意到组队还有这种坏处!以前只是知道却没有在意过,毕竟当时觉得生死之事离得还远着呢。也有因为自己天赋可以增加属性,对于属性方面的事情不是很在意。现在想起来,却发现组队是个多么大的坑,难怪职业者队伍如果没事就是全体成就大佬,有事就一起挂掉,原来是因为这个!战斗中如果有一个队友先死去,那么其他队友在突然降低20属性的时候,一定无法支撑,陷入越死人越弱的死循环!

    幸亏自己的队友只有凯撒一个,即使牺牲了20属性自己也不是无法再次变强,毕竟自己有天赋支持。可是凯撒却无法这样,敌人也不知道这点,那么如果敌人发现自己不好对付,那么会不会把目光转移到凯撒身上,以求降低自己的属性呢?这种事情的可能性不是可能发生,而是敌人只要智商在线就一定会这么做的吧?那么凯撒就危险了!于是他连忙更改了计划,发给凯撒“原因是我们应该”计划并没有改变太多,而且这计划实行起来也并不难,只是需要彼此的信任以及大胆。

    等两人恢复的差不多了,两人开始继续按平常那样打怪,没有一丝改变,似乎刚才的一切都没有发生。那个暗中的年轻人在年长者走后,学会了用余光观察张醒,发现一切顺利也没觉得意外。只是他并不知道双方都在打着各自的主意,只看到摊牌时谁的手段更好了。

    前文说过地下通道的怪物密度很大,怪物是意外的多!因此两人在计划决定后也将这当成了一个非常好的练级点,为了感觉到的不久之后的危险做出最大的准备,尽一切努力提升自己。

    在上次回家时升到6级还需要十二万经验。经过这路上的四天战斗,每天以大约一百八十只怪物的击杀数计算,也增加了将近22000经验了。算起来按照地下通道的怪物密度,再次达到每天400个怪不成问题,而以这里的怪物等级以及越级打怪的经验加成,估计每天1万5千经验最少。这么算的话,估计再有六天就能升级到6级了,希望敌人可以来的晚一些,如果能到达6级他们的回旋余地就更大了。

    众所周知的,职业者每6级是一次不小的提升,因为每隔6级就可以学习技能树的下一层技能了。张醒的6级技能就有一个很厉害的技能了,那就是本来18级的德鲁伊才能学会的会!这个技能会大大的增加张醒的输出和生存能力,技能的说明是这样的:1级消耗15法力增加生命75增加20伤害增加15防御。1级技能就能有这么大的加成,可以说的上是神技了,以张醒的比同级别野蛮人还多的血量和他自身加上天赋能力附加的防御力,一旦经过增幅简直可怕。

    唯一可惜的是技能有时间限制,第一级只能有400秒的变身时间。不过按照张醒的属性,这个增强程度就已经很夸张了,按照平时的战斗时间推算,一次战斗400秒也足够用了,实在不行的话用两次总够用了,两次也只消耗30点法力值,张醒现在的法力值224点,区区30点法力消耗,小意思了,即使算上全程,法力值也够用。他平时所说法力值缺少只是因为平时要用到这个技能上去,真正的打架他还是不缺蓝的。

    (本章完)

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