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    考虑到杰鲁等人是第一次冒险,出发前孟斐拉又不得做了一些安排。队伍冒险中的各种事情主要由罗德哈特负责,发展信徒的大计则由杰鲁负责。给他们留了三百金币,作为发展资金有备无患。

    孟斐拉将自己绘制的地图交给了众人。他发现迈尔斯虽然有点内向,但是方位感比较强,就让他负责记录每天行动的路线,并且将自己获得的那张萝格城附近的简图也给他抄录了一份。

    挥手和大家告别的时候,他发现这几个新人的阶层好像已经分出来了。黑脸兄弟由于觉醒的是雇佣兵模板,现在明显单独站的比较靠后,可能是自己觉得有点低人一等。

    孟斐拉心中一动,专门走过去拍了拍他们的肩膀:“不要气馁,好好努力,只要为圣神教做出卓越的贡献,在圣神光芒的照耀下,由雇佣兵升阶成为职业者,也不是不可能。”

    两人立刻欣喜若狂,虔诚度也立刻升高到了“崇拜”。这种由雇佣兵直接升级为觉醒者的事情根本没有听说过,但他们见识过孟斐拉的神奇,说不定真能实现呢。

    各自踏上征程,孟斐拉按照那张简易地图,带着香织向“冰冷之原”的方向走去。

    香织很开心,鲜血荒地上阴沉沉的天空在她心中都变得明媚起来,灰色草地的味道也变得清香起来,因为现在终于实现了她心中最理想的冒险状态,就是只有自己和心爱的人一起,在广阔的天地自由翱翔。

    孟斐拉也很惬意,自从回到萝格城后就一堆事情,每天都有各种安排。他其实是个很怕麻烦的人,但身在其中又不得不去处理。尤其是贫民窟这些少年们觉醒的事情,让他消耗了不少脑细胞。

    现在终于搞定了,披上教会的外衣之后,在这第一批新人的努力下,以后这种事情就会逐渐步入正轨。他只需要付出不多的精力,就能收获大量的手下,以后甚至可以组建属于自己的军团。

    由于少了圣骑士光环辅助,两人杀怪的效率比和罗德哈特在一起时下降了一点。但是由于香织升阶以及孟斐拉升到七级,他们学会了不少新的技能,获得经验的效率并没低多少。

    升到七级时孟斐拉学习了“尸体爆炸”技能,这就像“骷髅复苏”一样,是死灵法师的招牌技能。不论哪种发展方向,这技能都是必学的。

    尸体爆炸:让选定的尸体造成爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。

    随着技能等级提升,爆炸伤害的范围和消耗的法力都会有所增加。

    目前由于孟斐拉的“地狱工具”套装“+2死灵法师技能等级”的属性,尸体爆炸是3级,爆炸范围33码,消耗法力值为17点。

    据说,死灵法师们通过长期对生与死之间神秘力量的研究,将尸体在临终时的愤怒与绝望在瞬间释放出来,从而创造出了这个技能。

    根据孟斐拉的经验,在游戏中单倍难度的时候,尸体爆炸技能可以造成尸体本身生命值60-100的伤害,那种效果是逆天的。

    只要先制造出一具尸体,一次技能就有可能让周围相同类型的敌人倒下,新的尸体又会形成连续爆炸,瞬间的超强输出将会使怪物成片成片的倒地,清怪效率极高。

    然而孟斐拉经过试验,在现实世界这技能的效果有点差强人意。

    冒险过程中发现,真实世界怪物的难度是八倍难度甚至更高,主要体现在生命值上。

    而目前的技能伤害是按单倍时尸体生命的最大值计算的,也就是说,伤害大概只有怪物总体血量的13左右。

    尸体爆炸技能所造成的伤害中,物理伤害和火焰伤害各占一半。如果给怪物加上“伤害加深”诅咒,能将其中的物理伤害效果翻倍,最终造成约20生命值的伤害。

    再试验了一下香织六级时的“静态力场”技能,这原本也是个刷怪神技。

    静态力场:范围内的所有敌人失去现有生命的 25。

    消耗法力值固定为9点,技能等级提升时

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    能够增加攻击范围。一级时攻击范围也是33码。

    在游戏中的噩梦难度下,可以通过不断使用静电力场,将怪物的生命值削减到33!而地狱难度下也可以降到50以下才失去效果,是个按比例扣血的神技。

    然而,通过对多个怪物进行试验,孟斐拉发现这技能在现实中也受到了限制,它对同一只怪物只能产生一次作用,无法连续使用了。

    如果怪物生命值是满的,瞬间就能减少25的总血量,后面再对其使用就没什么用了如果怪物先受到了别

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