暗黑大陆之英雄无敌追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)

/>
    “呼~”他松了一口气,虽然有一些区别,但基本上还是和游戏中的战斗场景一致。这样他就放心了,毕竟他对这个游戏的战斗模式还算熟悉。

    扫视了一圈,整个战场就是游戏中的沉船战斗场景,他刚才安排好的参战部队全部在地图中间位置,每支部队所处的网格位置也和自己预料的相同。

    孟斐拉立刻抬眼望去,看到了沉船中的敌人。

    在战场的四个角,以及最右侧的中间位置,各自站着一队怪物。除了左下角藏身于漆黑色外袍的鬼魂状怪物“阴魂”之外,其他四队都是披着深棕色外袍的“幽灵”。

    孟斐拉的心又放下了不少,这里的守卫兵种也和游戏中一样,都是鬼族的三阶兵种,凝神细看,怪物的属性出现在脑海中,也没有发生变化。

    阴魂:墓园族三阶高级兵种。

    生命值:18,

    攻击力:7,

    防御力:7,

    杀伤力:3-5,

    速度:7,

    特技:恢复生命值,每回合吸取敌方英雄2点魔法值。

    幽灵:墓园族三阶低级兵种。

    生命值:18,

    攻击力:7,

    防御力:7,

    杀伤力:3-5,

    速度:5,

    特技:恢复生命值。

    怪物属性没变,这下就简单了。

    不过,再仔细一瞅怪物脚底下小图标所指示的数量,孟斐拉的心立刻凉了半截,没看错的话,这好像写的是200只啊!

    额滴神啊,游戏中沉船守卫里每队最多也就10只怪物,你这么一个小小的破船,怎么可能产生1000只幽灵怪物啊!这他么要我怎么打?400只一级兵对1000只三级兵?

    自己骷髅兵的属性已经完全恢复了英雄无敌一阶墓园兵种的状态,生命值和杀伤力都是正常值,只是已经叠加了英雄本身的攻防属性。

    骷髅兵:墓园族一阶低级兵种。

    生命值:6,

    攻击力:9(5),

    防御力:15(4),

    杀伤力:1-3,

    速度:4。

    “当~当~”

    孟斐拉刚看清战场状态和兵种属性,他的脑海中忽然响起了清脆的钟鸣声,眼前也出现了从10开始的倒计时的数字。

    他这时才反应过来,这段时间自己的英雄角色造型轮廓外面一直有黄色的亮光标志,这正是游戏中轮到该部队行动时会出现的提示状态。

    而此时倒计时数字旁边还有个小小沙漏,眼看就要到底了,这是说明自己英雄的行动回合即将结束了?

    孟斐拉吓了一跳,他立刻呼出魔法书,在倒计时只剩下三秒的时候,手忙脚乱的选择了使用“迟缓大法”魔法。

    倒计时和沙漏同时消失,只见最中央的英雄一抬手,一阵耀眼的魔法光芒闪过,战场边缘的五队幽灵和阴魂脚下,出现了一团团暗红色的粘稠泥淖。

    伴随着一阵掉入糖稀之中的噗叽声,泥淖翻腾了几下之后消失,不过指示怪物部队数量的蓝色小字框变成了红色,证明它们受到了迟缓大法的减速状态。

    魔法的光效消失完毕后,英雄身上的黄色行动光效消失。紧接着,大法师的身周亮起了同样的黄色光芒,说明轮到它行动了,沙漏又开始倒计时,看样子也是一分钟。

    孟斐拉的脑门冒出了一层冷汗!

    英雄无敌游戏中战斗时,每回合兵种的战斗行动次序是按照兵种速度属性依次递减的。他刚才要是没反应过来,不及时指挥

    <i style='color:#4876ff'>---这是华丽的分割线---</i>

    网友请提示:长时间请注意眼睛的休息。推荐:

    <i style='color:#4876ff'>-----这是华丽的分割线-</i>

    英雄放出减速魔法,被系统自动控制了英雄的行动之后,全场第二速度的就是“阴魂”和“大法师”。

    按照同一速度情况下,轮流行动的原则,紧接着就该是阴魂动作了,它7点的速度完全够得着目前处于六号位的那两百只骷髅兵,只要上去挠一爪子,这支部队起码得死一大半。

    还好刚才没误事,现在放了高级土系魔法加持下的迟缓大法,怪物全体速度减半,阴魂变为3速,幽灵则变为2速,比自己这边整体都要低了。

    飞快的扫了一眼,此时战场外的战斗状态栏和游戏中也一样,每个部队行动时都有“等待”和“防御”按钮,甚至连“自动战斗”都有。

    他略微松了一口气,看到大法师还有三十秒行动倒计时,赶紧抓紧机会再观察了一下战场。

    大法师的

章节目录