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杀疯狂血腥女巫,太天真了吧?”

    辛奥多摆了摆手制止了暴脾气的光头野人,对孟斐拉郑重说道:“一般选择只带路到三层的都是配合娴熟的满员队伍,你们只有三人,去三层确实很危险。”

    辛奥多顿了顿接着道:

    “不要觉得我们的收费贵,1000金币能够体验一次安全击杀固定暗金怪的机会,经验和物品还都属于你们,很划算的。”

    对于其他的冒险者而言,击杀暗金怪物其实相当危险,这也是这些专门针对疯狂血腥女巫配置队伍和装备的人敢这样收费的原因。

    不过孟斐拉杀掉的暗金怪物太多了,甚至安达利尔的分身都被他干掉了,当然不需要别人帮忙杀怪。

    并且他觉得自己魔法神箭出手后,肯定能爆出暗金品质的赫拉迪克方块,和这些人在一起的话,被发现后太麻烦了。

    “实在是没有钱,我们这次只是探探路见见世面,等到队伍的朋友一起来了后再考虑爆方块的事。”

    看到孟斐拉坚持,辛奥多也没有多说,点了几名队员过来,带着孟斐拉走向墓室对面的一道石门。

    “没劲,这种护送小孩的工作太无聊了。”一名金发的亚马逊打了个大大的哈欠,翘在桌子上的脚换了个更舒服的位置,闭目养神起来。

    孟斐拉假装没听到,跟随辛奥多进了石门。

    游戏中,死亡之殿是一个具有三层的地下古墓,其中会出现矛之猫、腐烂尸、中空尸怪、沙漠之翼,还有会不断产生腐烂尸的木乃伊石棺。

    暗金怪物疯狂血腥女巫则是一只“剑齿猫”科的“女猎人”,它背后的宝箱里,一定会爆出任务品赫拉迪克方块。在现实世界的规则里,则是它以及随它一起刷出的宝箱,会有几率爆出不同品质的方块。

    随着孟斐拉一行人的深入,他发现这里除了游戏中的那些怪物和墓室,不仅地下通道四通八达,还多了诸如陷坑、毒箭等机关,应该不会威胁到转职者,但起码会造成不必要的麻烦。

    最重要的是,由于地下空间的范围比游戏中大多了,各墓室之间又相互联通,数量繁多的石门基本都是靠机关开启,如果没有“带路者”,一般人来探险肯定会迷路,搞清楚道路走向可能都需要半个月以上的时间。

    没多久孟斐拉就被频繁开启和关闭的石门搞烦了,反正伊丝莉尔在记忆路线绘制地图方面有天赋,他索性懒得去管,只管跟随辛奥多等人前进。

    辛奥多轻车熟路,选择的道路虽然有点曲折,但尽最大可能避开了有难缠怪物刷新的地方,只用了两天半时间,经历了几场小的战斗,就将孟斐拉等人带到了三层入口,让“路痴”觉得两百金币花的还算有价值。

    孟斐拉支付了金币之后,辛奥多严肃的说道:“年轻人,虽然我们的委托已经结束,我还是不得不郑重的提醒你们,地下三层有危险,不满员的队伍最好不要轻易涉险!”

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