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    “二郎,你会烤野猪的吧?”夏阳和武松两人找到了树林里的一颗千年老树,恰好有个树洞,就决定暂且在这里安家。

    “主公稍等,我去弄点柴火回来。”

    武松走到旁边的一颗已经死掉的小树旁边,一脚踹断了小树,拖了回来当柴火。那一脚看的夏阳心惊胆战,碗口粗的树木一脚就断了,这要是人还了得。

    武松弄好了柴堆,夏阳拿出了随身的火折子点好了火,武松就开始烤野猪肉了。夏阳这个时候终于有空闲下来研究一下刚才系统出现的救命情况了。

    夏阳要做的第一件事自然是查看武松的属性了,自己这个初阶山贼的属性就是个渣渣,生命安全可全在武松的手上了。

    姓名:武松

    等级:30

    职业:武者(宗师阶)/都头(中阶)

    隶属:夏阳

    忠诚度:90

    属性:武力96 智力:64 政治:55 统率:32

    装备:镔铁戒刀(黄金级):锋利度12,伤害10,装备特性:利刃:千锻镔铁打造,锋利无比,永不损坏。

    天赋技能:1c醉拳:模仿醉汉动作的一种高级传统武术,施展醉拳须饮酒,酒品质越高,武力加持越高,武力最大值4

    2c伏虎:天生的野兽杀手,对阵野兽时武力3,对阵骑兵时武力2

    武松的属性简直就是亮闪闪的晃瞎了夏阳的钛合金狗眼,96的武力值,宗师阶的武者,这可是捡到宝了!就这武力值,夏阳相信就是现在无终县的守将也绝对不是武松的对手。

    npc的等级提升和玩家提升带来的效果是不一样的,玩家等级越高,则属性点越高。到了玩家等级高的时候,武将类玩家和那些历史武将差别也就不大了,当然对那些顶尖的名将而言,差距是无法弥补的。

    夏阳的等级提升则是会一定的攻击,防御以及生命值的加成,等级越高,生命值越高,越不容易被一刀毙命,至少给个抢救的机会。

    像武松这种自身属性一出现就达到巅峰的npc,等级的提升则会影响他各项属性对部队的加成,每提升一级就会有1的武力值伤害和防御加成在麾下所属的部队身上。当然,等级的提高也使得武松更耐打,就是生命值的提升。

    “哈士奇,复仇是什么东西?西门庆和蒋门神他们四个人现在在哪里?”

    “复仇,为主公从人才库之中抽取人才之后,系统随机释放该人才一到两个仇家,系统不提供仇家的位置。”

    哈士奇的答案完全就在夏阳的意料之中,如果现在就知道西门庆和蒋门神他们的位置,完全可以派武松过去宰了他们,反正能杀第一次就能杀第二次。

    “不对啊,不是一到两个仇家吗?为什么武松一下是四个?”

    “所谓的一到两个仇家并不一定是指一到两个人,有可能是两个故事情节,比如这次随机到的就是武松怒杀西门庆以及血溅鸳鸯楼两个故事片段。下次就有可能是武松征辽,王庆,田虎或者方腊所属势力的敌人。”

    “好的,我懂了,总之天下没有白吃午餐。”夏阳原本还想着自己有个系统就该天下我有,现在看起来也不是那

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