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    进入零六年。看.毛.线.中.文.网

    少了一个超然的企鹅,互联网市场显得颇为活跃,七月末周鸿祎发布了360安全卫士。

    这个褒贬不一的人,作为流氓软件集大成者,最终给了流氓软件致命一刀,而他成立的免费安全软件公司,也拉开了一个相对有争议的讨论——软件是否是该免费?

    免费软件,钱从哪里?

    这个问题追溯很久很久以前了,不仅仅是互联网行业存在这个问题,但是在互联网行业表现的最为明显,从免费的雅虎打败了收费的网景之后,不少软件开发者开始把免费当做利器。

    而钱从哪里来,一直困扰着经营者,以及背后的投资人!

    也许十多年后,这些烦恼相当可笑,可是在现在看来,确实关乎生死的大事!

    就连安全软件都开始免费了,怎么能不让人感到震动呢?

    其实,根据摩尔定律,提高计算机的处理能力的成本会稳步降低,而速度也会越来越快。技术的快速创新也导致了技术定价的新规则逐渐浮出水面,即使是那些刚刚推出的全都是新产品,价格也都降了下来。

    吴奇开始思索这些规律,开始拿起了久未使用的笔。

    他拿到了学士学位,老师建议他继续读下去,可是时间和事务限制了他继续脱产深造,只能采取学术成就模式达成他拿到硕士学位的愿望了。

    即使有了外挂,吴奇依旧不忘,时刻提升自己。

    关于行业,他也有自己的思考。

    就像是这次的周鸿祎,提出了免费杀毒软件模式,一下就让他提起了对这种模式的兴趣。

    也许大家都有模糊的理念,可是从来没有过系统研究。

    不仅仅存在于互联网行业,就连传统行业中也存在,这种免费产品经济模式。

    报纸早期的时候,也还是要花费消费一些钱的。但是随着行业的发展后,报纸最终找到了一种不仅可以赚钱,也可以扩大传播度的新方法了:广告。

    从此之后,我们购买的报纸或者咋子的钱,就只占到报纸实际成本的一小部分而已。

    除了报纸经历过上述的转变,互联网在其中表现的尤为明显!

    上世纪九十年代的告诉网络,随着高速网络的开拓,一些最基本,世界范围通用的软件,比如e-ail,很快免费产品淘汰收费产品。

    从现在的趋势看来,吴奇发现免费淘汰收费,似乎已经成了一种必然。

    也许在后世看来可笑,可是在现在确实现实的。

    就好比:游戏!

    这些年开发的一些游戏,是需要点卡这种东西的……

    也许零零后,都不知道,这玩意是什么?

    这个时代想要玩网络游戏,是需要像上网一样给网络公司付费了!

    而现在的游戏公司,居然还在纠结于,点卡要怎么收费?

    在周鸿祎喊出了杀毒软件免费之后,这个趋势立刻惊醒了不少人……

    比如,过界捞金的石玉柱。

    脑白金也不好好做了,忽然想起了,自己的巨人集团是一家高科技企业。

    于是看着游戏市场火热,就让人自主开发了一款游戏!

    这款游戏也推出了市场,而且是华夏第一款免费,不向玩家收点卡的网游……

    虽然游戏很渣,还卖各种道具。

    可是不得不说,给后来者做了榜样,原来网游还可以这么玩?

    远在鹏城的小马。

    看见了老前

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