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    一张与韦德的手笔甚是相似却更为详细的地图缓缓展开,上边的线条笔直分明,不仅标注有明岗的位置和巡逻小队的巡逻路线c间隔,甚至还有暗哨的藏身点。

    对应周围的格局,持有者很快便在地图上找到自己的所在,他用敌人的血在这处地方画一个叉,正好叉掉一处暗哨的标记。然后看向身边的同伴们,竭力压低声音,“这就是我们的待命地点,现在,重复一遍你们的任务。”

    “每一组巡逻队都至少有两个我们的人,如果巡逻队人数为四,不要轻举妄动,如果人数不满,则做好一同发起进攻的准备,如果他们向明岗发动攻击,我们亦随之发动攻击。”

    “玫瑰易逝,丧钟长鸣。”

    “玫瑰易逝,丧钟”

    还没跟完口号,就听见地下监狱与器械库的方向传来一阵嚎叫,“啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”

    几人从藏身处探头出来,正好看见一个嗷嗷叫唤的巡逻队员握着剑,孤身一人朝守卫器械库入口的四名卫兵狂奔而去,啊,他还弃掉了圆盾!

    这么猛?!

    不是说要悄悄地将敌人分批处理,尽量不造成太大声响的吗?!

    姐妹俩做过好几种设想,最后还是认为雇主提出的计划成功率最高,虽然它的每个环节执行起来都有着极高的风险。也是因为这样的原因,它的很多细节都必须要做出不同程度的改动。

    比如,必须在处理格利尔德之前准备好延时火源的材料,否则会有事情暴露却仍未能点火的可能。又比如,处理巡逻队时,将打晕改成直接打死,因为致晕比至死的难度更高,雇主居然没有这种常识。

    至于末尾的那个要求,虽然好像是有些残忍,但其实理所应当。

    她们最担心的,还是偷袭四人巡逻队的环节,自身状态糟糕,人数不占优,装备不占优,要求迅速解决战斗,过程中还不能造成太大的动静

    羽焰坦白地告诉雇主,其实她们究竟能不能打得赢都还是个问题,毕竟那不是四根任人宰割的胡萝卜,而是四名战斗人员,而且其中还有两名全副武装的骑士。

    获悉情况后,雇主做出的决定出乎她们的预料——将选择权交给她们。

    那当然是干啊。

    无论是对格利尔德的必杀之心c衣不遮体的寒冷,还是食不果腹的饥饿,都在逼迫着她们如此选择。

    她们用绳索和杂物制成简陋的陷阱,并请求雇主尽可能地提供少许的帮助,一番协商下来,韦德需要扮演的角色就成了“在不知情的情况下拉动奇怪绳索的好奇宝宝”,她们则扮演趁机发动突袭的“心机婊”。

    唯一一处适合布置陷阱的地方距离出入口并不太远,这是一个新增的变数,但反正问题都已经如此之多,也就没什么所谓了。

    一切准备就绪,韦德用一番花言巧语成功骗来一组巡逻队,陷阱发动,战斗开始。姐妹俩先干倒两名皮甲敌人,然后分别对两位骑士老爷施展一系列的连招,插眼睛c踢裆c夺武器c捅下巴c从咯吱窝刺心脏,战斗结束。

    血棘胸口上挨了一脚狠的,好在她的肉也厚,总体算得上是有惊无险。

    三个人都高兴得不行,然而就在羽焰和血棘开始分头拆卸两位骑士老爷的盔甲时,有条尸体跳起来跑了!

    这机灵鬼装死!

    她们连忙拎起剑拔腿疾追,可这点距离怎么可能追得上,片刻间那机

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