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啊……坦白说,我的感想是没搞头。」

    「哦……曾经单独挑战过印堤的你都说没搞头,大概就是真的没搞头吧。」

    枫子这么一回答,Graph就苦笑似的耸了耸肩膀。

    春雪听著这两位身经百战的高等级玩家对话,忽然产生了一个根本的疑问,于是有些客气地开了口:

    「Graph兄……可以请问一下吗?」

    「嗯?Crow,你想问什么?」

    「呃……梅丹佐刚才说,这个游戏……BRAIN BURST 2039存在的理由,就是抵达TheFluctuaing Light。这意思也就是说,BRAIN BURST的设计者,是为了让我们超频连线者攻略禁城,才打造出这个游戏,是吧?毕竟是游戏,要克服各式各样的障碍才能破关,这我懂。像是要升级、在迷宫里探险、取得宝物、打倒头目……可是,通常这当中都有所谓的游戏平衡度吧?调整出适当的难度,是设计者非常重要的工作,不是吗?可是……四神和八神的强度,再怎么说都太没天理了……感觉就好像,说什么也不想让人破关似的——设计者到底希不希望玩家攻略禁城?」

    春雪对于自己将思绪化为言语的能力毫无自信,但看来他拚命说出的疑问,总算勉强让对方听懂了。

    双剑士缓缓点头,以多了几分正经的声调说:

    「Silver Crow,你觉得这个游戏的设定有矛盾,而你的这种感觉是对的。可是,这是没有办法的。因为BRAIN BURST 2039是游戏,却又不是游戏。」

    「这……请问,这话怎么说?」

    春雪倒抽一口气反问。

    上个月底,发生在加速研究社大本营的那场激战中,大天使梅丹佐带他看了Highest Level时,他也产生了几乎完全一样的疑问。

    假设是BRAIN BURST的设计者,将『TFL』放在禁城最深处,那么如果需要用到,只要伸出神之手拿出来不就好了?何必指定为游戏的破关条件,特地让许多超频连线者去攻略禁城呢?

    Graphite Edge在春雪的视线所向之处微微一动。

    但双剑士说话前,身旁的枫子迅速举起右手。

    「慢著,我和鸦同学距离自动断线只剩两分钟了。看起来这事说来话长,可以等我们重新连线进来再说吗?」

    「嗅……这样啊?那,我和Lead就在这附近等著,麻烦你们尽快重新登……不,我是说重新连进来。」

    Graph用他一贯的那种掺杂老派网路游戏用语的语气这么说完,就靠到墙上,双手抱胸。

    春雪朝开著没关的系统选单累计时间瞥了一眼,然后对右肩上的立体图示轻声说:

    「对不起,梅丹佐,我马上回来,你等一下。」

    「……仆人,动作要快。」

    梅丹佐的嗓音一样嚣张,却又显得有点闹别扭,令春雪不由得莞尔,接著对走到Graph身旁的Lead也打了声招呼。

    「那Lead,我去去就回来。」

    「好的,Crow兄、Raker姊,两位请慢走。」

    打完招呼后,就只剩下三十秒。他和枫子相视点头,正准备因应断线,忽然间Graph就弹响了右手手指。

    「对了蕾卡,麻烦把下次断线发动的时间设定在十个小时左右。」

    「还真久呢。」

    「这是有理由的。总之拜托你啦。」

    枫子虽然露出有些狐疑的表情,但仍点了点头,握住春雪的右手一秒钟后,视野中亮出深红色的警告标语。

    【DISCONNECTION WARNING】这行字后头,可以看见禁城最深处的光景慢慢在光芒中消融,渐渐看不见了。

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