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    「拿这么重的武器战斗,会累也是当然的吧。」

    春雪坦白地说出自己的感想,但Lead坚定地摇了摇头:

    「不,只不过三连战就觉得刀沉重,未免还差得远了。」

    「可……可是……像我就是一旦打累了,会连自己的手脚都觉得重……」

    「看起来一点都不像这么回事呢,Crow兄。你刚才战斗中的身手……实在太行云流水,看了甚至会令人害怕。」

    「咦?不,没没没有这回事啦……」

    这次换春雪摇头,但连Graph都重重点了点头。

    「先前那场模拟战对上阿绿的时候我就想过,Crow的体术,尤其是超接近战的高速三次元格斗能力,已经达到高等级玩家的境界了。大概是蕾卡和萝塔教得好吧。」

    「那还用说,当然也是鸦同学自己够努力。」

    听枫子这么一说,不习惯受人称赞的春雪,也只能以更高速将脸往左右甩动。

    「哪哪哪哪哪里我还差得远了你们过奖了啦……而且,不管是跟绿之王打的时候,还是刚才跟公敌打的时候,我都没能打出多少损伤……」

    「没错,问题就在这里。」

    Graph弹响手指,指向春雪说:

    「像Crow这种没有强化外装的格斗型对战虚拟角色,就能比其他类型更早精熟『如何运用身体』……至少有这可能。这是对战的基本,也是最重要的技术,可是……随著等级上升,纯粹的攻击力就会渐渐跟不上有强化外装的角色。也就是说,遇到像阿绿和刚才的武者公敌这种很硬的对手,也就有可能遇到就是少了一记重拳来打破对方防御的场面……啊,我说的重拳,倒不是指拳击的威力……」

    「Graph。大家不会连这个都听不懂啦。」

    枫子让双剑士闭嘴后,接过话头继续讲解:

    「……我也是个没有剑或枪的格斗型,但和防守稳固的对手打时,都靠疾风推进器的冲刺力与『渗透打法』特殊能力弥补了攻击力的不足。鸦同学一路走来,也是把升级奖励都灌进强化飞行能力上,所以飞行速度和续航距离都相当出色,但关键时刻的瞬间推力比不上推进器,也没有特殊的打击用特殊能力。」

    枫子指出的问题让春雪不能不信服,低头应了一声「是啊……」。与武者公敌的那一战也是一样,要不是有Lead扎实地造成损伤,不难想像春雪的专注力迟早会撑不下去,被野太刀一刀砍个正著。

    「不过话说回来,对战这种事情也不是只靠防守就能打赢的。动作俐落的格斗型、攻击力强的拿剑拿枪型、防御力强的重装甲型,每一种型态都各有优缺,就是BRAIN BURST好玩的地方。有十个超频连线者,就有十种正确答案。」

    Graphite Edge总结到这里,贼笑著补上几句:

    「虽然这个论点,最后却会归结到萝塔这个『拿剑的格斗型』有多扯的这一点上就是了。不过不管怎么说,Crow,你不必那么沮丧。你和Lead临时凑成搭档,却能确实了解到自己的职责,直到最后都一直吸住那个强敌的注意力。看在我眼里,都觉得你应对得相当好,而且要是对现在的自己有什么不满,只要今后透过修练或拿升级奖励的方式来强化就好。如果出现这样还打不赢的敌人……」

    「一个人打不赢就两个人去打,两个人打不赢就三个人去打赢就好。因为鸦同学,你就是有这么多靠得住的伙伴。」

    Graph被枫子把最精彩的话抢去说完

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