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好。

    快剑诀本来有六十多剑,一剑剑用出,每一剑威力更强。

    但六十多剑对快剑诀来说还是太多,快剑诀六十多剑,其中非常有效的只有四十剑,剩下二十剑用出的时候的确很快,但不是威力不足便是不受控制。

    威力不足还好说,修士自身法力足够就能忽视。

    不受控制则是大忌,快剑诀一类的功法,如果剑招不受控制,便是徒然挥剑,剑出击空,而快剑诀如果击出的剑不受控制,那就不必练快剑诀了,不受控制的剑是废剑。

    快剑诀倒不会有这种低级错误,不受控制的剑招是为了后续的招式做铺垫,前面一记不受控制的剑招,立刻就是一记威力宏大的剑招。

    但不受控制这一点,就能让剑招不被使用,而做铺垫的剑招不用,之后威力宏大的剑招也不能用。

    繁复剑修士仔细思虑,终究做了决定,快剑诀的剑招还是太多,四十招也多,他们就是看中了快剑诀的快,但这样一门快剑诀剑招却十分繁琐,虽然对繁复剑修士来说恰到好处,对其他修士来说便落于下乘。

    快剑诀便只留下了十招,也正是今日的快剑诀十招。

    这时的快剑诀依然称不上大路货,剩下十招让快剑诀快了不少,同时难度也变高不少,剑招越少,越难领悟,每记剑招间的联系都不大。

    如果是原本六十记剑招,那么一套用出,总有一些体会,每记剑招都有一定联系,没有领悟就怪了。

    现在则是舍去那些缺陷,留下了十记没有缺陷的剑招,但同时出现了新的缺陷,难度更大了。

    同时,快剑诀本身繁复的剑理给繁复剑修造成了困扰,繁复剑修走的暂时是剑法路子,而非是较之剑法更进一步的剑理路子,他只会用繁复的剑法战胜敌人,却不会深入了解一门剑法的剑理。

    繁复的剑理让繁复剑修觉得麻烦,以往只管用剑法就行了,但现在剑法却用不出,因为只有十招的快剑诀,用不了这么繁复的剑理,也意味着他的努力白费了。

    及时到来的法剑修士解决了这个问题。

    法剑修士在之前面对着跟繁复剑修一样的问题,繁复的剑理不适合快剑诀,快剑诀只要出剑、收剑就行,所以他将快剑诀的剑理精简了一番。

    本来繁复有序的剑理,经过精简后,只剩下出剑、收剑这歌简单的剑理,去除了一切繁复过程。

    繁复有序的剑理未必胜过简单的剑理,简单的剑理也未必胜过繁复的剑理,剑理只是剑理,重要的是剑理能不能适合整本功法。

    精简后的简单剑理只有出剑、收剑,但剑招却有六十多招,过于繁琐了,让法剑修士头疼,听说有繁复剑修士在探寻快剑诀,便主动前往。

    快剑诀只剩下十记剑招,每一记剑招都往着能够成功发挥效果的方向,可惜剑理繁复,两者无法相合。

    这时,法剑修士带来了精简的剑理,只有出剑、收剑这两个过程,却十分适合快剑诀。

    因为十招快剑诀,都是出剑、收剑,却没有合适的剑理,这时有了合适的剑理,自然就能使用。

    他们也以为这时就能够修炼,但他们却发现练了跟没练一样。

    问题出在快字上面。

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