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    亡灵坟场升到lv4,里面的怪物也跟着大幅度增强,最低的等级都是lv28,红骨变少了,战骨和强骨增多了。

    好在这些家伙当中没有地级水平的英雄,所以陈泽辛打得不算吃力,基本上远程biu两箭再正面砍两刀就能放倒它们。

    而后,在确认这帮小骷髅摸不动自己的防御后,陈泽辛要开始浪了!

    狂风刃!

    和当初的石中一样,一股无形的风压在陈泽辛身旁卷起,化作道道风刃划向骷髅的身体。

    这些多重风刃的威力很大,绝不是之前那个“风刃”所谓的砍断树枝,自然,这些战骨杂兵被风刃切成一片一片的,全部命丧黄泉。

    按照观察的判断,这个技能的威力虽然没有火力全开的燃魂门功法厉害,但也能乱虐地级之下的人级超凡生物,教它们喊die。

    它的范围也没有金刚呼吸那么远,却胜在威力更强c可单可群,灵活变通,不会误伤自己人。

    尤其是它运用的是风元素,无形无影,感知点不高的存在根本意识不到那些空气中微风的变化,被这技能阴个正着。

    例如,陈泽辛那一晚

    总体来说,这个魔法技能很实用,在某些情况下比他的奥义技能还实用!

    尤其是他的“x先生”遭到袭击的时候,可以借此混淆视听,本体是古武者,替身是魔法师,两个身份两种职业,不管是谁都别想把他认出来!

    这种特殊的隐蔽性,绝对不是其他古武类技能所能媲美的!

    物理奥义也不行!

    测试完狂风刃,陈泽辛又随便试了试幻影兵,正如他所料,这傻缺玩意干架时必须他一步一步指挥,一心两用,其后果就是他被几个战骨拿着大剑砍了几十滴血。

    没用。

    确实没用。

    至少现阶段的幻影兵对他没用。

    由于风系魔法书后面的技能陈泽辛学不了,而疾风迅雷的触发比较靠欧气,所以陈泽辛在测试完这两个技能后就没啥事做了。

    这里的骷髅比较强,感知也够高,陈泽辛没办法像之前一样靠距离来训练“偷袭”,也就无法确保疾风迅雷的触发。

    而且,副本低级的时候,他没有浪费几次“通关”的机会,多训练训练偷袭技能。

    不过无所谓了,对付那些真正的高难度怪物他是没办法触发“偷袭”的,而对付那些可以偷袭的敌人,他就算站在那让对面打都能靠金刚呼吸反死对面。

    就算他训练了偷袭,现在也没啥用,还不如提升其他性价比好的技能。

    除非,潜行技能

    所以陈泽辛直捣黄龙,一路清扫骷髅大军,杀到地图的最后,看见了本场副本的最后b一ss。

    骑骨级英雄配赤兔马?

    打扰了。

    告辞。

    陈泽辛发现这个骑骨英雄的时候,这个家伙也发现了陈泽

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