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死后的执念,幻化成了鬼魂,并且将会在这整张地图上随机出现,并且攻击最接近他的玩家。

    您可以和对方进行战斗,并且每斩中对方一刀,就能够获得一点计数。

    游戏有时间限制,当您上方倒计时完全归零的时候,将会进行最终的计算,计数最高的那一位玩家,将会获得奖励。

    游戏奖励:5积分。

    备注:玩家如果被武士鬼魂所击杀,就会提前退出游戏。”

    游戏的介绍内容,好像也没有什么难以理解的地方,所以我也没有什么感到疑惑的地方。

    不过,稍微让我意外的是,游戏管理员发来的通知之内,通篇也没有提及,鬼魂会不会被我们给杀死。一般来说,都默认是无法杀死的吧。

    不过,我这个人总是一肚子坏水,老是在钻游戏规则的空子——既然没有提及,那么就大有文章,能够好好地研究一番。

    虽然说我是这么想着,心生疑窦,但是具体操作起来,情况会变成什么模样,我也说不大清楚。

    我尝试了一下单手纳刀,磕磕绊绊的花了一分钟,才是勉强在不划伤手的前提之下,收起了这一把刀。

    收好刀,并将刀鞘固定在我腰间的腰带上,这么一来,我在出门以前的最后的准备,便是完成了。我打算出门去确认一下,那一清脆而嘹亮的哨声,到底是什么一个情况。

    我一出门,映入我眼帘的,便是那一大片的麦田。这一次的麦田,和我先前所看到的时候,发生了一些非常明显的变化。

    最大的,无法忽视的变化就是,麦田的正中央,出现了一片平坦的空洞,而空洞的正中央,站立着一个有着人类的轮廓与外形,却又看起来非常不像人类的生物。

    白衣,白袍,青绿色的长瀑头发,一双血红色的双目,像是两颗红宝石一般耀眼夺目。

    他双手下垂于身前,藏匿在白色的袍子下摆,无法被我们所看见。但是根据对方白色袍子的轮廓看来,手中至少握有一把武士刀。

    对方,十有就是游戏里面设置着的,武士的亡魂吧。而正如游戏管理员先前所提起的,这一位可怖的武士,战斗力不可能太过糟糕,否则我们就能够直接上去挥起刀刃,用它来大量的刷分了。

    因此,我在要不要第一位冲上前去,和对方过上两招这一个问题上,陷入到了沉思之中。

    我陷入到沉思之中,不代表其他人也会和我一样,选择坐以待毙。譬如说,现在就有一位非常大胆的人,从另外一头出发,主动提着刀,冲向了那一位出现在我们面前的幽灵。

    他在接近到幽灵附近的时候,便是大喝一声,同时主动出手,双手握紧刀柄,劈头盖面的对着鬼魂的头颅,便是斩出了一刀。

    他的这一刀,气势十足,这一点我能够给他打出满分。但是对方的这一刀,却是被鬼魂扬起手,随意地以刀一架,相互一碰撞,便是给完完全全地抵挡住了。

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