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; 这是张延杭自己用口技加的音效。

    实际上,没啥变化,张延杭又拿出了机枪,举了举,发现,确实感觉轻了一点,但入手还是感觉很沉。

    “一点确实没什么效果啊,也是,我还有五十多点属性点没加呢,全加完了估计就能变得很强了。”张延杭决定继续加点,把点数全部加完。

    “嗯?我法力值少了一点?自主选择是消耗法力值的吗?”张延杭因为想要加属性点所以又看了一眼属性面板,却突然发现法力值变成了59点。

    合并完成。“格斗大师”技能提升至lv。

    “我来看看有什么变化,查看技能属性。”张延杭打开了技能面板查看了一下具体属性。

    “免控,护盾,差一个霸体我就可以成为狂战士了,这技能效果哪里像硬核玩家了?”张延杭从技能完全看不出‘硬核’在哪里,只能看出自己好像变得更硬了。

    检测到契约者存在“枪械大师”的下级技能,是否合并技能?

    “下级技能?是说枪械精通吗?轮回空间,合并之后有什么好处?”面对轮回空间,不懂就是要问,不问它绝对不解释。

    合并完成。“枪械大师”技能提升至lv。

    检测到契约者存在“格斗大师”的下级技能,是否合并技能?

    “合并技能。”

    “大师?听这个技能名字好像有点厉害啊,查看技能属性。”毕竟是多项选择指定的职业,张延杭现在很好奇技能属性是什么。

    枪械大师lv1(被动)

    技能效果:增加枪械攻击力10,提升枪械类武器熟练度。

    合并完成之后“枪械大师”技能等级会获得提升。

    “那就合并吧,还能省几个技能点。”张延杭现在已经知道了升级技能需要消耗技能点这件事。

    精神堡垒lva(被动)

    技能效果:免疫智力属性值低于契约者的精神类攻击c魅惑c控制c变化c诅咒c削弱等负面(精神)攻击效果,面对智力属性值高于契约者的攻击,将大幅度强化负面状态免疫能力,智力属性值高于100低于00的降低75的负面(精神)攻击效果,智力属性值高于00以上的降低50的负面(精神)攻击效果。

    恭喜契约者获得“格斗大师”技能。

    恭喜契约者获得“精神壁垒”技能。

    (战斗技巧类被动技能的级别分为,入门——基础——精通——专精——大师)

    如果用轮回空间的品质来划分的话,那大概就是入门(白色)c基础(绿色)c精通(蓝色)c专精(紫色)c大师(金色)。

    专精大概提升5,精通5,基础1,入门没有附加属性,只有提升熟练度的作用,这也是为什么张延杭一开始说枪械精通没什么用的原因,lv1的枪械精通才加5,有没有都差不多。

    格斗大师lv1(被动)

    技能效果:增加近战攻击力10,提升格斗熟练度。

    恭喜契约者获得“硬核玩家”职业。

    张延杭选择完成之后,耳边传来了轮回空间提示音。

    恭喜契约者获得“枪械大师”技能。

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