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一个月一次的幻梦世界终于即将开启。
方浩在这一个月的时间里没再卖出技能。
不过因为的属性加成,方浩的实力还是有了不少的提升。
他的精神值已经高达五十七点,直接提升了五点。
他的其余属性也全都提升了两点,其中魅力是因为四舍五入的计算方式,才提升的两点。
再次确认自己目前的所有实力后,幻梦空间的声音才响起。
“倒计时10,9,1,0。”
黑暗之中,率先入鼻的,是一股酒精的味道。
方浩睁开眼睛,首先看见的是被昏黄光芒照射,低矮,四边却又带着波浪条纹的木制天花板。
“你来到了世界。”
“你的基础任务为跟随柯尔顿教授编写游记,任务评价由游记中故事的数量和质量决定。”
“警告!若柯尔顿教授对你的好感度跌破到不满以下,你在这次幻梦世界的收获将大幅度缩减,此后好感度越低,缩减幅度越大!”
“警告!若柯尔顿教授死亡,这次幻梦世界的收获将全部清零!”
竟然是护送类任务!真是让人头疼。
方浩摇了摇头,用双手撑起身子,从床上面走了下来。
世界里,他的实力并没有受到封印。
但这一次遇到的护送类任务,却是冒险者最不愿意面对的基础任务,没有之一。
护送类任务中遇到的护送目标,往往有着难以想象的作死能力和幸运光环。
跟护送目标在一起,肯定会碰到各种各样的危险。
护送目标会凭着幸运光环一次次化险为夷,但是跟着护送目标的冒险者却不如他那般幸运,稍有不慎,就会在危险中丧命。
上一世,冒险者中一个实力不错的七人小队,就在幻梦世界里,被护送目标坑得只活下来一人,其余六人都被超乎常理的技法给谋杀掉了。
其中最扯淡的就是,。
一名冒险者被一架从天上突然掉下来的飞机砸死,在护送目标的推理之下,这竟然是一场有预谋的谋杀!
无力吐槽。
而且护送目标还打不得,骂不得,稍有不慎,护送目标好感度一下降,一场幻梦世界的收获就全都白瞎了。
说到个人好感度,这是件十分难以琢磨的事情,虽然魅力会决定一开始好感度的高低,但之后好感度的升降,却和魅力完全无关。
个人好感度等级被分为,
血仇(1)
敌人(1~20)
冷漠(20~30)
不满(30~40)
普通(40~60)
熟识(60~70)
朋友(70~80)
挚友(80~99)
生死之交(100)
一般来说,初始好感度会根据冒险者自己的身份和魅力值来决定应该多少。
如果双方原本就是对立阵型,那么初始好感会先默认为冷漠,除非魅力值高于十五点,否则将无法提升初始好感度。
通常情况下,没有利益纠葛的人之间,初始好
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一个月一次的幻梦世界终于即将开启。
方浩在这一个月的时间里没再卖出技能。
不过因为的属性加成,方浩的实力还是有了不少的提升。
他的精神值已经高达五十七点,直接提升了五点。
他的其余属性也全都提升了两点,其中魅力是因为四舍五入的计算方式,才提升的两点。
再次确认自己目前的所有实力后,幻梦空间的声音才响起。
“倒计时10,9,1,0。”
黑暗之中,率先入鼻的,是一股酒精的味道。
方浩睁开眼睛,首先看见的是被昏黄光芒照射,低矮,四边却又带着波浪条纹的木制天花板。
“你来到了世界。”
“你的基础任务为跟随柯尔顿教授编写游记,任务评价由游记中故事的数量和质量决定。”
“警告!若柯尔顿教授对你的好感度跌破到不满以下,你在这次幻梦世界的收获将大幅度缩减,此后好感度越低,缩减幅度越大!”
“警告!若柯尔顿教授死亡,这次幻梦世界的收获将全部清零!”
竟然是护送类任务!真是让人头疼。
方浩摇了摇头,用双手撑起身子,从床上面走了下来。
世界里,他的实力并没有受到封印。
但这一次遇到的护送类任务,却是冒险者最不愿意面对的基础任务,没有之一。
护送类任务中遇到的护送目标,往往有着难以想象的作死能力和幸运光环。
跟护送目标在一起,肯定会碰到各种各样的危险。
护送目标会凭着幸运光环一次次化险为夷,但是跟着护送目标的冒险者却不如他那般幸运,稍有不慎,就会在危险中丧命。
上一世,冒险者中一个实力不错的七人小队,就在幻梦世界里,被护送目标坑得只活下来一人,其余六人都被超乎常理的技法给谋杀掉了。
其中最扯淡的就是,。
一名冒险者被一架从天上突然掉下来的飞机砸死,在护送目标的推理之下,这竟然是一场有预谋的谋杀!
无力吐槽。
而且护送目标还打不得,骂不得,稍有不慎,护送目标好感度一下降,一场幻梦世界的收获就全都白瞎了。
说到个人好感度,这是件十分难以琢磨的事情,虽然魅力会决定一开始好感度的高低,但之后好感度的升降,却和魅力完全无关。
个人好感度等级被分为,
血仇(1)
敌人(1~20)
冷漠(20~30)
不满(30~40)
普通(40~60)
熟识(60~70)
朋友(70~80)
挚友(80~99)
生死之交(100)
一般来说,初始好感度会根据冒险者自己的身份和魅力值来决定应该多少。
如果双方原本就是对立阵型,那么初始好感会先默认为冷漠,除非魅力值高于十五点,否则将无法提升初始好感度。
通常情况下,没有利益纠葛的人之间,初始好
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