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豫。佐佐冈停止了一、两秒,注视着对手的领域。即使如此,还是看不懂。既然能组出专心凝视还是看不懂的形状,表示对手拥有压倒性的高超技术。

    ——算了,我早就知道了。

    在大部分的游戏中,音乐家应该都比佐佐冈还要强。早知道如此,要是有更专心钻研某一款游戏就好了。不过事到如今才后悔已经太迟了,总之只能专注在现在能做的事情上。

    会选择这款游戏,除了游戏经验以外还有另一个理由。这游戏在讲求高超技巧的同时,也兼具了运气成分。只要选择不同战斗方式,甚至还能提升运气成分。

    佐佐冈采取了速攻战法,亦可称为击溃战法。也就是尽早用连锁攻击对方。

    音乐家领域中的那种复杂连锁,虽然可以吸引观众的目光,相反地却经常无法顺利应对初期的攻势。

    佐佐冈的目标是在消去时间短暂的二连锁中,组合出强大的攻击力。只要让复数的颜色同时消去,威力就会增加。虽然他想让三色同时消去,但掉下来的颜色对不上,最后变成了二色同时消去。另一方面,如果同样颜色的球体变多,同时消去的个数会增加,威力也会提升。这就称作连结。

    音乐家若是无法应对,她所组成的连锁就会被压住,有一半的领域将被盖过去。然后,这状况下她能应对与否,全凭运气。全看必要的颜色会不会在时间内落下来。

    随着连锁的音效响起,观众也骚动了起来。

    他们恐怕是想见识一下音乐家的技术吧。但是,佐佐冈深信自己是有利的。对手的形状和掉下来的颜色没有对上,她无法应对。

    赢了?

    不,不对,

    音乐家根本不打算应对他的攻势,只是快速地持续堆高球体。就算领域已经被盖过一半,也不让连锁的火种消失。

    下一刻,碰咚一声,佐佐冈的攻击刺向了对手的领域。

    ——音乐家有办法从这里开始接起连锁吗?

    无法接起来才对,在这状况下是不可能的。应该。

    然而,音乐家即使受到了攻击,仍旧若无其事地继续操作。以两个断奏为节拍的操作音持续响起,那是资深玩家特有的律动节奏。

    ——别在意。毫无疑问是我这边有利。

    重点是接下来的攻击,要迅速地给她最后一击。

    对手的领域已经被盖过一大半了,应该可以压过去才对。理想是双重二连锁,三连锁也可以。

    只要颜色对上的话,马上就能展开攻势。看吧,形状已经出来了。只剩一个,只要再来一个能开始连锁攻击的颜色……红色,红色快来吧。为什么不来?可恶,为什么我的连锁一直延伸,我不需要那么大的连锁啊。

    佐佐冈屏住呼吸,并按下按钮。

    ——来了,是红色。

    他立刻击出了连锁。不知为何,形成了五连锁,比理想中还要大。到连锁结束前需要一些时间,但是没问题的。对手的连锁不可能接起来。以那个领域的状况,再怎么勉强顶多也只能四连锁。这边却有五连锁。以结果来说这是很冷静的判断,这样就能赢了。

    然而——

    佐佐冈的攻击结束前,他听见了从对手领域传来的连锁音效。

    什么?她击出了什么?

    他没有确认对手领域的余裕。佐佐冈慌张地组成下一个连锁,而这段期间音乐家的连锁音还在持续响起。三连锁。四连锁。佐佐冈心想:「停在这里吧!」停下来的话,就是他的胜利了。然而音效没有停下。五连锁。六连锁。

    音乐家手边响起的,那攻击性的操作音中止了,仿佛是在夸示机台传出的连锁音效一般。宛如结束演奏的指挥家,面向起立欢呼的观众低下头一样。欢呼声确实响起了,在后方观战的人纷纷骚动了起来。啊,那肯定是个艺术般的连锁吧。因为音乐家在不可能连结的状况下,将连锁接起了。

    那种事他根本管不着。佐佐冈只能专注于自己的领域中,而这段期间对手的连锁音效还在持续响起。七连锁。八连锁。他知道已经无法挽回了,他输了。没有办法从这里展开反击了。即使如此,佐佐冈依旧固执地握着摇杆。他相信某个系统上不可能发生的奇迹会出现。不,骗人的。其实他根本不相信那种事。他只不过是错失了死心放弃的时机而已。

    效果音在九连锁的时候停止了。

    寂静,正代表着佐佐冈败北的瞬间。

    连锁结束时,对手的攻击便会掉落到自己的领域。先是五层,紧接着又是五层。佐佐冈的领域格子被填满,画面上显示出了告知败北的讯息。

    不用特地告诉他,他也知道自己已经输了。

    佐佐冈咬紧牙根。

    ——要是红色再早点来的话……

    不,不是这个问题。

    她的实力压倒性地强。就算乱玩一通,也会被她完美地挡下,然后按照实力差距输掉。

    游戏设定为先取得两胜的人获胜。现在的分数是零比一。再被这个对手取得第二场胜利的话,就是佐佐冈输了。

    音乐家早已按下确定键,等着下一场对战。

    佐佐冈很想逃离这里。但是,他绝不能逃走。

    他大大地深呼吸一口气,并按下按键。

    ——如果不能在这里取胜,就不是主角了。

    痛苦之余,他对自己这么说了好几次。

    3 水谷 下午四点三十分

    就像猫和巧克力有各式各样的种类一样,责任感也分好几种。

    水谷从小学的时候,就是个责任感很强的少女。

    不论多麻烦的事她都会做到最后,也不会说半句丧气话。但她并非只是单纯地认真。她会宽容看待周遭不认真的态度,亦不会直白地拒绝朋友间有些恶质的话题。不管从老师还是同班同学的角度来看,她的生活态度都近乎完美。因此,除了部分无条件讨厌完美的人以外,她基本上是在他人的好意中成长的。

    那起微不足道的事件,是在小学五年级的秋天发生的。

    课程结束之后,在放学时段的班会前有个打扫教室时间。水谷负责的是走廊。

    水谷当然毫不马虎地,将走廊打扫得干干净净。首先用扫帚将灰尘清理干净,再用抹布擦拭两次。窗户的玻璃和窗框则用新的抹布擦干净。她很擅长俐落地、集中力不涣散地完成这类工作。

    偶然经过的老师也大力称赞她:「好认真好棒。希望大家都能和水谷同学学习喔。」水谷虽然有些害臊,但当然也感到很骄傲。

    但是,就在那时,负责打扫外面的男学生穿着运动鞋,在老师面前走进了走廊。恐怕是在玩鬼抓人之类的游戏,玩到不亦乐乎了吧。

    当时不仅是打扫时间,而且在校舍里也规定要换上室内鞋,因此男学生被导师狠狠骂了一顿。

    「你看!」

    老师指向走廊。

    那里残留着一点一点运动鞋的黑色脚印。

    「水谷同学打扫得这么干净,你不觉得她会很难过吗?」

    老师说完后,因这句话而受到冲击的不是男学生,而是水谷。

    就算看到被弄脏的走廊,她也一点都不悲伤。

    但是老师用一种期待的眼神看着她,于是她只好故作悲伤,露出礼貌性的微笑说:「我想很快就会没事的。」虽然她想回应老师的期待,但也不想因为这种事而遭受男学生的怨恨。

    事实上,水谷立刻就把那些脚印擦掉了。

    她心中没有任何悔恨或悲伤,只感到有些意外。

    ——原来老师认为,我是为了让走廊变干净才打扫的啊。

    那完全是个误会。

    对水谷来说,走廊变干净只不过是一个副产物罢了。就像购物时的收据一样,是可有可无的附属品。

    ——我只不过是,一面映照出老师期望的镜子而已。

    只是因为不想被讨厌,因为想尽量被夸奖,才会拼了命地打扫。走廊之后会变成什么样子,她根本不在乎。

    这个事件,让水谷对自身责任感的来源,有了清楚的自觉。

    *

    太阳已经快要西沉了。

    西边天空的夕阳宛如燃烧般地闪耀着。但水谷的心情却十分忧郁,每个脚步都很沉重。

    水谷再度确认眼前那堆乱七八糟的问题。

    找到迷路的大地。

    把写着「紧急」的信件交给时任。

    调查除了丰川以外,有没有其他女孩子遇上圣诞老人跟踪狂。

    最后,去买送给真边由宇的礼物。

    水谷当然不打算舍弃任何一个任务。就像仔细打扫走廊那时一样,为了不被任何人讨厌,为了尽量被夸奖。

    但是,只剩两个半小时左右,派对就要开始了。她不认为可以在那之前把现在身上的所有问题解决。带着这些麻烦事参加派对真的好吗?

    水谷此时的情绪与其说是失落,更接近烦躁。她思考着。

    ——原本就没有任何人期待我能俐落地解决问题。

    就算没有拿出成果,但只要知道她已经竭尽全力,大家应该就会满意了。现在她能竭尽全力去做的事是什么?到底要怎么做,大家才能接受?

    水谷下定决心,总之要演到最后。

    演出一个心地善良的少女;演出一个不愿伤害任何人的善人;演出一个无可挑剔的优等生。

    记忆中真边的声音不断回响着。

    ——总是配合别人的话,就会渐渐搞不懂什么事是自己做得到的喔。

    水谷摇摇头。

    不是这样的。她能清楚分辨什么是「能做到的事」和「做不到的事」。解决问题,是她做不到的事。她能做到的,是用温柔的声音招呼他人?配合对方点头?就算无能为力也要以同伴的身分支持对方;成为一面真正正确的魔法镜子。

    今天她应该也能顺利跨越一切才对。就算无法帮助任何人,她也不会伤害到任何人。她和动不动就树敌的真边由宇不同。

    「水谷同学。」

    突然,有人从后面叫住了她。<

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