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;  位置:控球后卫(100%),得分后卫(100%),小前锋(100%),大前锋(100%),中锋(95%)

    所属球队:西雅图超音速队

    身体状态:超重(爆发力属性降低10%,速度属性降低10%,力量属性提升20%)

    天赋:我能看到手感,我就是倔强

    技能:无

    技术属性;控球:80(80),传球:40(40),总评:C(控球一流的职业三流)

    投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:70(90),近投:55(55),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:60(60),总评:B(投篮顶级的职业二流)

    防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:70(80),进攻篮板:70(80),总评:B(防守侵略性一流的职业三流)

    身体属性;力量:96/80(80),爆发力:72/80(80),速度:72/80(80),横移:60(60),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:A(耐力顶级的职业一流)

    球员总评价:B(力量顶级投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

    叶斯现在可以打破极限的属性有上篮,中投,远投,三分,抢断,耐力,一共是六个。

    这六个可以打破极限的属性,很显然耐力属性最先排除,对叶斯来说,耐力属性95已经够用了,他可以更强,但是更强已经没有太大的意义了。

    火箭已经分崩离析了,联盟中还会出现比上赛季的火箭更丧心病狂的球队吗?

    叶斯不知道,但是……

    想到下赛季的湖人……

    叶斯觉得其实也没有那么的乐观,只是,这个机会可是可以将90提升到98的机会,用在已经有95的属性上,真的太亏了。

    虽然下赛季也许没有那么乐观,但是叶斯最后还是选择了第一个排除耐力。

    而第二个排除的,叶斯选择的是中投远投三分,这三个进攻属性。

    这三个进攻属性配合上叶斯的两个手感类的天赋,其实是非常够用了,以现在联盟对他的防守强度,他提升这些属性的意义没有那么大了,他的每次进攻都是强投,强投不止是看投篮属性,还有力量属性和平衡属性,叶斯现在是典型的平衡属性配不上他的力量属性和投篮属性,哪怕他的投篮属性再强,根据水桶原理,他的强投能力提升的也没有那么多了。

    所以,这个提升机会最好是给那种不用配合其他属性,只要本身属性变强就可以直接变强的。

    比如控球!

    和抢断相比,叶斯最想把控球潜力提升到98。

    98的控球潜力,配合上欧文的四星卡对控球能力的20%的提升,当他的控球能力达到98的时候,他的控球将会是毫无疑问的历史最佳,他将化身NBA球场上的精灵和舞者!

    但是……

    叶斯的控球能力卡在80已经卡了一个赛季了,80提升到90的控球需要什么?

    叶斯只要不能把80的控球能力提升到90,他只要一卸下欧文卡,他的潜力就不再是90,也就不能使用这样的提升。

    这个就是相当让人无奈的事情了。

    好在,这样的机会是可以保留的,叶斯现在并不需要马上就把这次机会用了,没有必要强行的把这次突破极限的机会交给其他几个不是很必要的属性。

    最后,叶斯不舍的从控球属性上收回目光之后,就把注意力放在了另外的一张卡片上面。

    四星卡抽取机会!

    这是一张抽奖券,金色的抽奖券!

    这还是叶斯第一次看到保底四星的抽奖券!

    叶斯之前也获得过金卡,科比四星卡,欧文四星卡,还有威斯布鲁克的五星卡,但是这些都不是用保底四星抽奖券抽中的。

    保底四星的抽奖券,什么都好,能保底四星,能不好吗?

    如果不是只能抽取四星,就完美了!

    叶斯稍微的有些遗憾。

    因为现在巨型系统的活动卡池正在UP的五星球星是NBA新秀赛季的迈克

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