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日常是一种很枯燥,但是最能够提高人归属感的事。

    小到游戏里面的每日一打卡、班级的值日生,大到每日的巡查、习惯动作的养成,其实它的本身目的并不是说真的就缺了人去做这些事情,而完全是因为通过这样的方式增强个人对于集体的归属感,以及用你的身体去形成某项记忆,到最后形成一种自然而然。

    最主要的是,在军营,这样的群体活动也能够在增加团体协作能力,彼此之间互相检查也能够增加小队对于同僚之间的熟悉程度。熟悉你的战友,信任你的战友,才能够在挣上战场的时候,将自己的后背交付于对方。

    其中还有另一个重要因素,那便是让兵不要过于空闲。

    士兵无所事事便容易瞎想瞎说,极其容易引发军中恐慌,而且长期的一个无趣的环境容易让士兵们失去谈天的乐趣,进而产生心理疾病。

    日常任务和检查中发生的那些事可以给他们提供谈资,良性的竞争更能激发军队的向心力。

    最关键的是,如果一个军队在如今习惯了日常任务,在其上战场的时候他们继续进行日常任务会让他们有安心的感觉,这会是是一种维持士气和稳定情绪的好方法。

    譬如现代军队出战前就有一整套规制动作,这些动作在平日里他们每次训练出行时候都会做,无形中就会给他们一种感觉——这没什么大不了的,每次都这样。

    这种平和的心态能够帮助军队稳定心态。

    日常任务是稳定,佩戴在身上的军衔便是荣誉,也是督促。

    当你在身上佩戴了象征着自己所有骄傲军衔章的时候,你也必须要负担起随之而来对你的监督目光。

    要偷懒?要逃跑?低头看看你的军衔。

    看看你身旁的普通兵士。

    他们都没停下,你能做的比他们更差吗?

    他们都没逃,你凭什么逃?

    你如果连他们都不如,你凭什么能够有这样的军衔?

    这些拷问会不停地鞭策着你持续向前,变得越来越好,于是他们便会形成军官的示范效应。

    古今中外,军官的带头激发士兵勇气的有效方法,而且军官的存在便是定心石。士兵会有一种潜意识的感觉,领导所在的地方一定是最安全的。

    领袖的离开哪怕的确有战略需求,对于士兵来说都会有一种——这儿要被抛弃的感觉,但是如果基层军官能够保持稳定不动的状态,便可以最大程度得稳住军心。

    因为在士兵们的心中,哪怕是朝夕相处的基层军官,也会觉得他们知道的比自己多,没人不怕死,也没人会去送死,军官留,便是说明此处为安全的。最后即便是送死殿后,心中亦是慨然。

    荣誉、责任、坚忍、纪律。

    哪一样都不是轻松得来。

    古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚韧不拔之志,如今宋国已无装备碾压,如果军队再疲软松懈,可不就是要变成砧板上的肥肉了吗?

    于是,夏安然出策,白锦羲筹划制定,在规则的范围内

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