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sp; 好了。希望不会变成棘手的事态。
※
——说到底,迷宫是什么?
有魔物,有陷阱,深处隐藏著宝藏——这种建筑物当然不可能自然存在。
这可不是角色扮演游戏。所有的迷宫,都是由某个人刻意创造出来的会这么认为是很正常的吧。不管怎么想,这都不是自然的产物。
将《某个人》钦定为特定个人,是很困难的。
因为不论再怎么新的迷宫,其成立都要追溯千年以上。这是现代魔法史学的主流论点。
在遥远的太古时代,当时的魔法师们拥有现代魔法师无法比拟的力量——他们时而被称为贤者、时而被誉为勇者,又或者被唤作魔王——他们竭尽秘术的极致,并创造出了魔法要塞,又被称作结界、工房、研究室、宝物库……这些遗物,被认为是现在迷宫的起源。
没错,迷宫最初不是被建造来当作迷宫的。
古代魔法师们所建造出来的魔法建筑物——简而言之便是《结界魔法》,在术者死后,由于残留下来的魔力失控而进化成了迷宫。
残留于结界的魔力过于浓厚。经年累月之后,魔力浓度会跟著增加,并使那地点的环境变化成超自然的产物。经过岁月而劣化或转变为瘴气的魔力,甚至会使周遭环境变质。而结界内部则会随著年代累积,逐渐转变为魔境。
结界本身,随著时间而变化成了迷宫。
在欧戴利亚迷宫中,这段变迁历经了数百年。而据说《五大迷宫》则达到千年的等级。这是指过去的结界已变化为迷宫的年月,而成立最少还是在千年前。
愈古老的迷宫,会渐渐变为更深、更长,且更危险的场所。
而魔物,则是由迷宫内的瘴气自然诞生的。它们是脱离普通生态系的魔法拟态生命。
歪斜、扭曲且无处可去的魔力将化为瘴气。
而瘴气又将孕育出魔物,这便是迷宫中有魔物存在的原因。
愈进到迷宫深处,魔物也会像在配合一样变得愈强大、愈凶猛,而原因正是因为愈深处的瘴气,其质量和密度也会逐渐上升。瘴气愈强、愈浓烈,就能诞生出愈强悍凶恶的魔物。
而魔物为了维持它们的身体,就必须要有魔力。愈强大的魔物,所需的魔力量就愈多,所以魔物基本上不会离开自己诞生的阶层。要是前进到魔力少的地方,就无法维持自己的身体。而要是前往魔力多的地方的话,自己又会成为更强力魔物的饵食。
愈往深处魔物就愈强的现象,便是因此而起的。
※
我们五人组成队列,在迷宫中前进著。
话虽如此,我们也没有组成什么特别的战斗队形,只不过是排成了笔直一列罢了。由于欧戴利亚迷宫的道路基本上都很狭窄,因此根本没有其他选择。
由我走在最前头。我是五人当中最熟悉迷宫的,于是蕾毕凭这个理由推荐了我。不过就算她没有提案,我也会自己提出来,因此这点我并没有什么不满,反倒担心要是让我走在其他位置该怎么办呢。
「因为你是最熟悉迷宫的队员,所以当然由你来下指示比较好。」这是维路思的说法。
实际上,魔力量最不稳定的我,与其动手不如动口更好。
经过这番对话之后,就暂定由我来担任队长。
回到队形的话题吧。排列顺序是由我决定的。
首先,从前方数来第二位,我选择了蕾毕。她的基础魔法技能和身体能力都很优异,而且也最能顺利和我协力战斗,这是主要原因。腰上系著小刀的她,实际上也很擅长近距离战斗,各方面都没有弱点。
第三人是琵托丝。她(似乎)不太擅长直接战斗,因此将她摆在这个位置。位于中央的她,不论敌人从前方或后方现身,她都能进行支援。可以使用治愈魔法的她,也是紧要关头时的生命线。应该让她待在最安全的位置。
维路思自行要求殿后。最少拥有四属性适性的这个男人,换言之对于因应那些属性的魔物也有很高的感知能力。虽然基本上是由我来侦查敌人,但保险起见还是让他防备来自后方的敌袭,这也是有鉴于他优异的远距离火力而下的判断。
就这样,剩下的夏洛便必然成为第四个人。「我大致上能熟练掌握所有事」——她是这么声明的。虽然可以说成是我信任她,但就我而言,单纯只是让她站在离我远一点的地方才能安心,虽然这点或许正如她所愿也说不定。该怎么说呢,总觉得很尴尬。
不管怎样,让我这么说吧。
老实说,这种布阵几乎没有破绽,甚至可以说是完美。
魔法学院菁英齐聚的豪华成员(除我之外)。当中蕾毕和维路思更是拥有超群实力,和职业冒险者比较起来甚至更胜一筹。
——既然这样,根本能以完全攻破为目标了吧?
我甚至产生这种骄傲的想法,当然我一丁点这么做的念头都没有。现在我反而战战兢兢,很害怕蕾毕会说出这种话。
硬要提出有什么弱点的话,就是由于是临时队伍,因此协力训练不足吧。然而,那不是应该在这里谈论的事。原本我就是为
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sp; 好了。希望不会变成棘手的事态。
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——说到底,迷宫是什么?
有魔物,有陷阱,深处隐藏著宝藏——这种建筑物当然不可能自然存在。
这可不是角色扮演游戏。所有的迷宫,都是由某个人刻意创造出来的会这么认为是很正常的吧。不管怎么想,这都不是自然的产物。
将《某个人》钦定为特定个人,是很困难的。
因为不论再怎么新的迷宫,其成立都要追溯千年以上。这是现代魔法史学的主流论点。
在遥远的太古时代,当时的魔法师们拥有现代魔法师无法比拟的力量——他们时而被称为贤者、时而被誉为勇者,又或者被唤作魔王——他们竭尽秘术的极致,并创造出了魔法要塞,又被称作结界、工房、研究室、宝物库……这些遗物,被认为是现在迷宫的起源。
没错,迷宫最初不是被建造来当作迷宫的。
古代魔法师们所建造出来的魔法建筑物——简而言之便是《结界魔法》,在术者死后,由于残留下来的魔力失控而进化成了迷宫。
残留于结界的魔力过于浓厚。经年累月之后,魔力浓度会跟著增加,并使那地点的环境变化成超自然的产物。经过岁月而劣化或转变为瘴气的魔力,甚至会使周遭环境变质。而结界内部则会随著年代累积,逐渐转变为魔境。
结界本身,随著时间而变化成了迷宫。
在欧戴利亚迷宫中,这段变迁历经了数百年。而据说《五大迷宫》则达到千年的等级。这是指过去的结界已变化为迷宫的年月,而成立最少还是在千年前。
愈古老的迷宫,会渐渐变为更深、更长,且更危险的场所。
而魔物,则是由迷宫内的瘴气自然诞生的。它们是脱离普通生态系的魔法拟态生命。
歪斜、扭曲且无处可去的魔力将化为瘴气。
而瘴气又将孕育出魔物,这便是迷宫中有魔物存在的原因。
愈进到迷宫深处,魔物也会像在配合一样变得愈强大、愈凶猛,而原因正是因为愈深处的瘴气,其质量和密度也会逐渐上升。瘴气愈强、愈浓烈,就能诞生出愈强悍凶恶的魔物。
而魔物为了维持它们的身体,就必须要有魔力。愈强大的魔物,所需的魔力量就愈多,所以魔物基本上不会离开自己诞生的阶层。要是前进到魔力少的地方,就无法维持自己的身体。而要是前往魔力多的地方的话,自己又会成为更强力魔物的饵食。
愈往深处魔物就愈强的现象,便是因此而起的。
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我们五人组成队列,在迷宫中前进著。
话虽如此,我们也没有组成什么特别的战斗队形,只不过是排成了笔直一列罢了。由于欧戴利亚迷宫的道路基本上都很狭窄,因此根本没有其他选择。
由我走在最前头。我是五人当中最熟悉迷宫的,于是蕾毕凭这个理由推荐了我。不过就算她没有提案,我也会自己提出来,因此这点我并没有什么不满,反倒担心要是让我走在其他位置该怎么办呢。
「因为你是最熟悉迷宫的队员,所以当然由你来下指示比较好。」这是维路思的说法。
实际上,魔力量最不稳定的我,与其动手不如动口更好。
经过这番对话之后,就暂定由我来担任队长。
回到队形的话题吧。排列顺序是由我决定的。
首先,从前方数来第二位,我选择了蕾毕。她的基础魔法技能和身体能力都很优异,而且也最能顺利和我协力战斗,这是主要原因。腰上系著小刀的她,实际上也很擅长近距离战斗,各方面都没有弱点。
第三人是琵托丝。她(似乎)不太擅长直接战斗,因此将她摆在这个位置。位于中央的她,不论敌人从前方或后方现身,她都能进行支援。可以使用治愈魔法的她,也是紧要关头时的生命线。应该让她待在最安全的位置。
维路思自行要求殿后。最少拥有四属性适性的这个男人,换言之对于因应那些属性的魔物也有很高的感知能力。虽然基本上是由我来侦查敌人,但保险起见还是让他防备来自后方的敌袭,这也是有鉴于他优异的远距离火力而下的判断。
就这样,剩下的夏洛便必然成为第四个人。「我大致上能熟练掌握所有事」——她是这么声明的。虽然可以说成是我信任她,但就我而言,单纯只是让她站在离我远一点的地方才能安心,虽然这点或许正如她所愿也说不定。该怎么说呢,总觉得很尴尬。
不管怎样,让我这么说吧。
老实说,这种布阵几乎没有破绽,甚至可以说是完美。
魔法学院菁英齐聚的豪华成员(除我之外)。当中蕾毕和维路思更是拥有超群实力,和职业冒险者比较起来甚至更胜一筹。
——既然这样,根本能以完全攻破为目标了吧?
我甚至产生这种骄傲的想法,当然我一丁点这么做的念头都没有。现在我反而战战兢兢,很害怕蕾毕会说出这种话。
硬要提出有什么弱点的话,就是由于是临时队伍,因此协力训练不足吧。然而,那不是应该在这里谈论的事。原本我就是为
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