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了早饭。

    之后,两个人拿出了索任公司出产的游戏主机,玩起了合作通关的双人游戏。

    徐睿在制作动画之余,也密切关注着相关产业的发展,比如游戏行业。

    索任公司推出的主机sn已经到了第四代sn4,从徐睿游玩的感受来说,已经和地球上上一世代的游戏机没什么区别,而且,sn4还是可以携带出门的两用游戏机。

    游戏内容则五花八门,以传统的角色扮演游戏,枪车球等娱乐游戏为主,只不过可能由于索任公司本身的原因,绝大部分游戏都是线性剧情,鲜少有开放世界类的游戏出现,电影式的动作冒险游戏,也就是俗称的播片游戏更是一片空白。

    徐睿当然不会完全没有心动,但涉足游戏领域需要更多的资本和人脉,他现在还只能想想而已。

    尽管主机游戏为时尚早,但手机游戏倒是可以让徐睿思考一下。

    实际上,他之前获得的收入分成了四份,其中一份便是留给了手机游戏产业。

    徐睿委托外部调查团队对华夏目前的手机游戏做过调查报告,华夏手机游戏市场比起主机市场要相对滞后一些,随着智能手机前几年的普及才逐渐兴起,继第一批依靠重力感应,触屏等方式实现的手游之后,三消,弹珠,棋牌这类手游是目前的主流,比如之前曾经找过幻电制作动画的麻将游戏。

    至于抽卡手游,目前虽然有抽抽抽开宝箱的雏形,接近徐睿记忆中那种成熟的氪金抽卡手游的游戏还尚未出现。

    其实从目前来说,徐睿最稳妥的办法是利用的i,制作一款抽卡手游,不过他却另有想法。

    除夕的七天假期很快过去,节后,徐睿回到公司,今年的任务比较繁重,既有七月开播的,也有预计明年上映的电影版,外加游戏的企划。

    不过刚上班的时候,徐睿就收到了刘雪

    岩发过来的一个链接,这是初音视频网的视频。

    视频画面是一个q版的初音未来,她手里正拿着一根大葱,不断甩动,旋转,视频的背景音乐能够听出来是初音演唱的一首听不清歌词的曲子,似乎是来自北欧的民谣,这首歌重复着初音甩动大葱的片段,再加上不知所云但旋律模型的曲子,让人觉得分外带感。

    “该来的还是都会来。”

    徐睿感慨一声,在地球上,甩葱歌便是初音未来的一大成名曲,以其洗脑的旋律和画面出名,没想到在这个世界,也有人做出了类似的创意。

    看了看视频的简介,这首歌的作者名叫沈钱晓,也不知道是不是本名,他表示是用试用版制作的歌曲,由于试用版的音源并不全,没办法制作出他想要的歌,干脆破罐破摔,就弄了一个歌词完全意义不明的曲子。

    可他没想到,正是这无心之举,竟然引爆了整个初音视频网,这个视频在大年初六发布,短短两天时间,点击数量已经超过一百万,如果不是因为今天是年后第一天上班,徐睿大概昨天就会看到这个视频。

    经历过初音未来的创作大潮的徐睿明白,和创作者打好关系是未来推广初音未来重要的一环,因此,他立刻让刘雪岩去联系一下这个视频的原作者。

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