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    也就是说,替身术还能做到瞅哪替换哪,但前提是瞅见的物品必须有他事先留下的查克拉印记,不然眼珠子瞪出来,他也替换不了位置。

    不过,他很快就释然了。

    因为他点击升级忍术时,弹出的对话框显示……

    【叮~升级空间(初级)属性需消耗10000铜币,宿主铜币余额不足,无法升级。】

    【叮~升级火(中级)属性需消耗100000铜币,宿主余额不足,无法升级。】

    【叮~升级土(中级)属性需消耗100000铜币,宿主余额不足,无法升级。】

    每种属性的升级按键,他都一连点了三次,每次的提示都是一样,这说明这项改变已经不可逆转,他只能认命了。

    但是转念一想,他还是占到了便宜。

    比如火和土两种属性,他记得非常的清楚,他只兑换了属性,并没有进行升级,如今却都变成中级,这说明他省了10000铜币,两个属性就是20000铜币,他还是赚到了。

    系统取消等级设定,经验自然就跟着被取消掉了,以后只能依靠铜币强化自身,那么是不是可以理解成,以后“怪”的奖励只有一种,那就是铜币奖励,他完全可以理解成,经验和铜币合二为一,那么奖励的铜币是不是也相对增加了呢?

    这需要他去实验,现在还不是时候。

    属性点的分配,才是现在的关键。

    不过,在确定如何分配属性前,他还需要确定一件事,那就是商城里的物品价格,改变了没有。

    还好,商城里的物品价格,并没有改变,还是原来的价格。

    C级忍术的价格是500铜币,B级忍术的价格是1000铜币,A级忍术的价格是2000铜币,S级的忍术价格最贵,达到了5000铜币起,还有血继界限和特殊能力的价格更是天文数字,不是现在他能买得起的。

    不过,商城里还增加了一些新商品,比如T病毒、G病毒,还有生化危机世界的科技产品等,这些商品是新出现的,价格也是匪夷所思的……根本不是他能消费得起的。

    东西是好东西,价格虽然贵,但却是物有所值,只是这类商品并不在他考虑的范围内。

    商品看完,价格没有改变,他可以放心的加点了。

    五点耐力,五点灵敏,最后十点属性全部被他加在了精神属性上。

    根据他的推测,20点的精神属性,已经达到了精英中忍的水平,无限接近于上忍,已经有在忍界立足的资本,只要稳住别浪,想要崛起也就只是时间问题了。

    这是经过他经过深思熟虑后的选择,在没有确定今后走那种流派之前,这种某项属性突出,其他属性平均的加点方式,是最好的选择。

    点数加完,商城里的商品也没有任何需求,他关闭系统界面,向着营地外走去。

    他迫切的想要印证一下,新版的系统,在杀“怪”的奖励上,是否做出了改变。

    走出营地,遇到迎面走来的爱丽丝和克莱尔,看来红后已经把童年的记忆交给了爱丽丝。

    “你要去哪?”克莱尔问。

    “现在还不到中午,我打算把营地附近的尸体清理一下。”夏云脚下不停,一边走一边继续说

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