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幽鬼、001这番从脑海里面条件反应的呐喊声。
自然传达不到现场。
这里距离正面战场的距离是很远的。
而现场的环境嘈杂。
不少路人玩家是开启公共麦进行聊天的,个别玩家的麦甚至是电流麦,爆炸麦,就连吧麦也有,这迫使很多玩家屏蔽了非友方单位的麦克风,可是,叫喊声和技能释放的音效,依然在战场上余音环绕。
贝鲁-索尔的操控者。
固然是一个普通玩家。
没有那些真正靠打游戏吃饭的玩家厉害,可是基本的操作也是融会贯通的,也了解战斗机制中的抵消伤害技能和躲闪机制,面对这一道快如极雷的迅捷冲击。
贝鲁-索尔高举着自己的两把镰刀,做出防御的姿态。
高空坠落的罗恩特还在旋转着。
【风暴掠袭】的近战进攻方式,在江洵的操作上,演绎着一个从来没有人见过的打法,或者...是一个从来没有人想到过的打法。
“你...无处可逃。”罗恩特-卡尔低声吟唱,“风的力量,无处不在!”
天空。
【风暴掠袭】在江洵操控着鼠标进行旋转操作的时候,他整个人好像是形成了一个自转体的能量光柱,随着那道光柱的寒光越闪越亮,贝鲁-索尔的扮演玩家也知道决定命运的时刻到了。
碰——
一声巨响!
风元素形成的能量体,贯穿了对方的防御姿态。
【狂舞吧!暴风!】衔接【风暴掠袭】。
江洵的高速滑行直冲贝鲁-索尔,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的突进效果,在飞行的半空中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。
还有一个操作。
那就是在锁定目标进行突进的过程中,这个阶段,江洵是没办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视角。
【风暴掠袭】共有两种进攻方式,一种为远程蓄力打击,蓄力结束,可以进行很远距离的袭击。
操作方式,就是按紧【风暴掠袭】的技能键位,长按就会自然蓄力,最长蓄力时间是三秒钟,三秒钟蓄力结束,就能进行最远距离的技能打击。
另一种近战方式,轻击一下【风暴掠袭】的技能按键,再甩动鼠标,向左甩动,就是在左手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑,向右甩动,就是在右手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑。
江洵使用的就是【风暴掠袭】的近战方式,一道风刃之剑在他左手的手臂处形成,而在使用【狂舞吧!暴风!】的过程中,自己无法进行其他移动操作,只能锁定突进的时候,又多添加了一个操作,那就是原地自转旋转自己的视角。
这使得,这道风刃之剑在罗恩特自转旋转的过程中,不再是固定为左手,变为一个无死角的进攻,对方根本判断不了这道风刃之剑到底会从哪个角度打过来。
说是无死角也没有任何的问题。
而【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,没有人帮助贝鲁-索尔打断这个技能的突进,逼得他只能站在原地等待对方的进攻,这是一个指向性的突进技能啊!不管贝鲁-索尔怎么跑都躲不开。
其实扮演贝鲁-索尔的玩家也考虑过逃掉这个攻击,可是察觉到自己往后跑的时候,对方还是在后面一路追击,判断出来对方是使用技能,还是一个指向性的突进技能后,就放弃逃跑,干脆站在原地死扛这一招。
但是...
他扛得住吗?
在【火力全开】和【超魔过载】!
在雨中追忆加持状态下的罗恩特!
几乎是罗恩特落地的一瞬间。
那一道【风暴掠袭】的银色光芒落地。
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幽鬼、001这番从脑海里面条件反应的呐喊声。
自然传达不到现场。
这里距离正面战场的距离是很远的。
而现场的环境嘈杂。
不少路人玩家是开启公共麦进行聊天的,个别玩家的麦甚至是电流麦,爆炸麦,就连吧麦也有,这迫使很多玩家屏蔽了非友方单位的麦克风,可是,叫喊声和技能释放的音效,依然在战场上余音环绕。
贝鲁-索尔的操控者。
固然是一个普通玩家。
没有那些真正靠打游戏吃饭的玩家厉害,可是基本的操作也是融会贯通的,也了解战斗机制中的抵消伤害技能和躲闪机制,面对这一道快如极雷的迅捷冲击。
贝鲁-索尔高举着自己的两把镰刀,做出防御的姿态。
高空坠落的罗恩特还在旋转着。
【风暴掠袭】的近战进攻方式,在江洵的操作上,演绎着一个从来没有人见过的打法,或者...是一个从来没有人想到过的打法。
“你...无处可逃。”罗恩特-卡尔低声吟唱,“风的力量,无处不在!”
天空。
【风暴掠袭】在江洵操控着鼠标进行旋转操作的时候,他整个人好像是形成了一个自转体的能量光柱,随着那道光柱的寒光越闪越亮,贝鲁-索尔的扮演玩家也知道决定命运的时刻到了。
碰——
一声巨响!
风元素形成的能量体,贯穿了对方的防御姿态。
【狂舞吧!暴风!】衔接【风暴掠袭】。
江洵的高速滑行直冲贝鲁-索尔,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的突进效果,在飞行的半空中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。
还有一个操作。
那就是在锁定目标进行突进的过程中,这个阶段,江洵是没办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视角。
【风暴掠袭】共有两种进攻方式,一种为远程蓄力打击,蓄力结束,可以进行很远距离的袭击。
操作方式,就是按紧【风暴掠袭】的技能键位,长按就会自然蓄力,最长蓄力时间是三秒钟,三秒钟蓄力结束,就能进行最远距离的技能打击。
另一种近战方式,轻击一下【风暴掠袭】的技能按键,再甩动鼠标,向左甩动,就是在左手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑,向右甩动,就是在右手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑。
江洵使用的就是【风暴掠袭】的近战方式,一道风刃之剑在他左手的手臂处形成,而在使用【狂舞吧!暴风!】的过程中,自己无法进行其他移动操作,只能锁定突进的时候,又多添加了一个操作,那就是原地自转旋转自己的视角。
这使得,这道风刃之剑在罗恩特自转旋转的过程中,不再是固定为左手,变为一个无死角的进攻,对方根本判断不了这道风刃之剑到底会从哪个角度打过来。
说是无死角也没有任何的问题。
而【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,没有人帮助贝鲁-索尔打断这个技能的突进,逼得他只能站在原地等待对方的进攻,这是一个指向性的突进技能啊!不管贝鲁-索尔怎么跑都躲不开。
其实扮演贝鲁-索尔的玩家也考虑过逃掉这个攻击,可是察觉到自己往后跑的时候,对方还是在后面一路追击,判断出来对方是使用技能,还是一个指向性的突进技能后,就放弃逃跑,干脆站在原地死扛这一招。
但是...
他扛得住吗?
在【火力全开】和【超魔过载】!
在雨中追忆加持状态下的罗恩特!
几乎是罗恩特落地的一瞬间。
那一道【风暴掠袭】的银色光芒落地。
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