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br />     第二核心位置国王(King),不同于绝活哥,国王和常规的第二核心位置选手一样,都是那种平常隐身,关键时闪耀无比的重要角色。

    如果说绝活哥是杀手锏,是破釜沉舟的一把利斧。

    国王就像是定海神针,在绝活哥浪无边的时候,站出来给队伍撑场面,这种搭配,是职业中很常见的搭配。

    争嵘战队过去的阵容就是一号位的严弘稳定军心,二号位的沈一鸣单打作战创造迹和机会。

    而TeamOne战队第三控场位置,便是TeamOne战队二代目时代的核心王牌,不过现在依靠比赛经验转型当指挥了,他的ID为了符合整个队伍的名字,更改成了主教(Bishop),和严弘是一个时代的人了,两位是老相识。

    四号位骑士(knight)、五号位士兵(Soldier)。

    上,对于TeamOne战队四五号位的选手评价和分析不多,一二三这三个位置的评价却很多,毕竟这三个位置比较吸引眼球,四五号位置都是偏向于辅助和卖的位置,挺难秀的起来。

    而江洵也不会对上那些评价太过于在意,他是一个相信数据的人,不相信什么个人经历、过去比赛的荣誉,比荣誉的话,争嵘战队都可以碾压了,可是你看看现在这个争嵘战队,能拿个四强都快谢天谢地了,所以江洵他只看场均比赛的输出量等等的数据。

    还有一天就要比赛了。

    战术的准备,只有两套。

    一套是进阶版的四保一,这是杀招中的杀招,队伍实在是难顶的时候再去拿出这套绝活,还有一套战术是围点打援控图流。

    这套战术是不以一号位、二号位的职业选手为核心的,而是以自由人、控场位置的三号位作为核心的,当然这也不能怪江洵天天设计战术都是偏三号位的。

    是三号位这个位置多元化的因素多,好设计战术和体系。

    这个体系的战术比较简单,一般防守方不是在点位里面进行防守的吗?这套战术就是把防守的玩家从防守点位内逮出来。

    需要搭配的角色分别是——时空行者、血手人屠、帝国鹰眼。

    时空行者的大招是移形换位,可以把敌人和队友的位置进行交换,由于是功能性的大招,这是不需要蓄能,上来就能使用两次,第三次是需要蓄能的。

    血手人屠有个小技能,叫血手飞抓,向一个单位或方向打出充满血气之力的精气,吸住第一个遭遇的单位,并将它拖拽回血手人屠的身边,如果是敌人的话将造成纯粹真实伤害,如果是队友的话,可以将其脱离危险位置(可穿墙)。

    帝国鹰眼还用说吗?这是个挂件英雄,只要他的天眼透视还在,这个英雄永不冷门。

    这套体系的运用无比简单,帝国鹰眼贴到近点透视,血手人屠把人钩出来,先杀掉防守点位的一个人,正常情况一个防守点位就两个人进行防守。

    已经杀掉了一个人的情况下,时空行者再把另外一个防守玩家和己方的五号位两极反转,把防守玩家换出来,再杀一个,然后五号位的辅助把防守点位给控场住。

    这战术。

    江洵琢磨出来以后,可以立即使用,算不得什么大招,也就几个小套路组合使用了一下而已。

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