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升级后自动补满生命与魔力的胖洪召唤出十个应召长枪护在周围,又召唤出50个农夫清理战场。自己却看起现在的数据来。
胖峰(胖洪)
级别:9
生命:100100
魔力:7501500
升级所需经验:157600
储物空间扩展至100立方米
可抽取领袖技能4
“唉!怎么总差一点点升级呢?多打死一个哥布林就成的事”感觉着身体里变得更加澎湃的力量,心眼的胖洪悲叹着想到。得!先抽取技能吧!
一样的画面,一样的眼晕。
制造食物i
消耗100魔力,制造0个松饼。每个食用后在0秒内回复00生命制造数量随着等级提升而提升。制造食物ii(未激活)
消耗00魔力,制造0个面包,每个食用后在0秒内回复500生命制造数量随着等级提升而提升。
锁定i
消耗10点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续分钟,范围00米。对方在此时间与范围内无法脱离您的追踪。
锁定ii(未激活)
消耗0点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的追踪。
感知i
消耗0魔力。扫描并显示半径100米内的非隐藏单位。感知持续时间持续1分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位会被感知。
感知ii(未激活)
消耗50魔力。扫描并显示半径50米内的非隐藏单位。感知持续时间持续分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
挑衅i
消耗10魔力,对单一目标进行挑衅,有较几率使其攻击距离最近的本方召唤单位。
挑衅ii(未激活)
消耗0魔力,对单一目标进行挑衅,有几率使其攻击距离最近的本方召唤单位。
感觉这四个技能里,最有用的就是感知技能和制造食物技能。先升它感知技能几级,以后就能够不用满世界碰运气的找猎物了。
消耗00能量进行升级
感知ii
消耗50魔力。扫描并显示半径50米内的非隐藏单位。显示时间持续1分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
消耗400能量进行升级
感知iii
消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知iv(未激活)
消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟注:低于自身级别级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
有500的范围暂时感觉够了,先四处转转把级别升到10级就回去好好研究一下其它怎么升。
看木头人农夫已经把战场清扫了一边,各种战利品大大的堆了一堆。但基本都是一些破刀片子或各种烂斧子。
系统自动拾取了大大的钱币大约共有七八个金币。还有7个红瓶,4个蓝瓶,其它就是同样的破刀烂斧子。现在魔力值满了的胖洪对着尸体使用战利品技能又搜了一边。
噼里啪啦的又搜了不少名字里带哥布林的破刀烂斧子,比较有用的也就是是1个红瓶,个中红瓶和14蓝瓶。那个哥
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升级后自动补满生命与魔力的胖洪召唤出十个应召长枪护在周围,又召唤出50个农夫清理战场。自己却看起现在的数据来。
胖峰(胖洪)
级别:9
生命:100100
魔力:7501500
升级所需经验:157600
储物空间扩展至100立方米
可抽取领袖技能4
“唉!怎么总差一点点升级呢?多打死一个哥布林就成的事”感觉着身体里变得更加澎湃的力量,心眼的胖洪悲叹着想到。得!先抽取技能吧!
一样的画面,一样的眼晕。
制造食物i
消耗100魔力,制造0个松饼。每个食用后在0秒内回复00生命制造数量随着等级提升而提升。制造食物ii(未激活)
消耗00魔力,制造0个面包,每个食用后在0秒内回复500生命制造数量随着等级提升而提升。
锁定i
消耗10点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续分钟,范围00米。对方在此时间与范围内无法脱离您的追踪。
锁定ii(未激活)
消耗0点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的追踪。
感知i
消耗0魔力。扫描并显示半径100米内的非隐藏单位。感知持续时间持续1分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位会被感知。
感知ii(未激活)
消耗50魔力。扫描并显示半径50米内的非隐藏单位。感知持续时间持续分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
挑衅i
消耗10魔力,对单一目标进行挑衅,有较几率使其攻击距离最近的本方召唤单位。
挑衅ii(未激活)
消耗0魔力,对单一目标进行挑衅,有几率使其攻击距离最近的本方召唤单位。
感觉这四个技能里,最有用的就是感知技能和制造食物技能。先升它感知技能几级,以后就能够不用满世界碰运气的找猎物了。
消耗00能量进行升级
感知ii
消耗50魔力。扫描并显示半径50米内的非隐藏单位。显示时间持续1分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
消耗400能量进行升级
感知iii
消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知iv(未激活)
消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟注:低于自身级别级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
有500的范围暂时感觉够了,先四处转转把级别升到10级就回去好好研究一下其它怎么升。
看木头人农夫已经把战场清扫了一边,各种战利品大大的堆了一堆。但基本都是一些破刀片子或各种烂斧子。
系统自动拾取了大大的钱币大约共有七八个金币。还有7个红瓶,4个蓝瓶,其它就是同样的破刀烂斧子。现在魔力值满了的胖洪对着尸体使用战利品技能又搜了一边。
噼里啪啦的又搜了不少名字里带哥布林的破刀烂斧子,比较有用的也就是是1个红瓶,个中红瓶和14蓝瓶。那个哥
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