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    离开会议室前,窦涛随便问了一句。

    “店长,这回选择小众的s领域,竞争程度不高,是打算抓住这一小部分玩家么?”

    苏文笑了。“你们都想什么呢!s之前一直小众,只因为魔兽争霸还没有做出来!等着看那一天吧,魔兽争霸上线之日,就是s重新崛起之时!”

    众人纷纷翻着白眼,心里暗骂装比犯

    一切步入正轨,魔兽争霸的研发正有条不紊地进行中。

    据苏文观察,目前整个游戏界都在研究上半年的现象级游戏反恐精英,并打算蹭着这个热度,也研发一个s游戏,赚一波钱。

    这简直太正常不过了。市场被开拓出来,谁不想分一杯羹呢?

    目前s的月流水稳定维持在两亿左右,且未来还有很大可供挖掘的盈利空间,但是苏文一向持有的是长远发展的计划,所以不会目光短浅,靠一堆充值活动来迅速榨取s的价值。

    月入两亿啊!在s之前,都没有一款能月入过亿的游戏,要说哪个游戏厂商不眼红,那才见鬼呢。

    苏文除了提供了s这个天才创意外,对业界更为突出的贡献是,似乎探索出了一条路,免费游戏大有作为?

    之前平行世界的游戏收费模式统统都是点卡收费,或者客户端买断制,从没有人想过大型游也可以免费开放给玩家,只通过增值道具来盈利。

    甚至盈利能力远远超过付费游戏!

    苏文并不知道由自己开了免费游戏的口子是好是坏,他不希望平行世界到最后也变得跟前世一样,“国产”游和页游横行,除了捞钱和把游戏业搞得乌烟瘴气以外,毫无作用。

    苏文并不排斥免费游戏,前世的cs:c炉石等不都是经典的免费游戏么。关键在于,要制作一个体面的免费游戏,而不是为了捞钱脸都不要的那种“免费”游戏。

    在s横空出世以后,未来究竟会变得如何,还待继续观察吧。

    每每开启一个新项目时,总是苏文最忙碌的时候。

    由于偏执狂的性子,游戏的方方面面细节他都要把控过目。因为他要复刻的是前世的经典游戏,一点差错都不能有。很多游戏设定都是环环相扣的,所以制作起来才如此谨慎,如此费力。

    若没有记忆药水和专注胶囊撑着,苏文还真经不起这么高强度的工作。连筑梦的同事都觉得,莫非苏文是个超人吧,怎么能专注一整天下来都不崩溃的?

    在半个月内,苏文陆续给出了所有英雄的设定c所有种族的设定c所有兵种的设定和所有建筑的设定。光这些东西就足够团队忙活的了。

    魔兽争霸跟反恐精英不同,走的是欧美卡通风,模型方面按照苏文要求,依旧用这个世界最顶级的水准,不止英雄,连普通小怪都是如此。

    这是必须的,要做就要在画面上压过别人一头。好比一个美女长得好看了,你才有兴趣去了解她的内涵嘛。

    界面也全

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