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首日就卖出了40万份,对于一个大作来说销量绝对不算低了。很多测评师看到这个后都蛮惊讶的,因为他们本以为魔兽争霸的首日销量能有20万左右就不错了。
一个月前发售的同类型游戏战争前线2,首日销量0万份,虽然是魔兽争霸的两倍多,但是大家都一致认定,魔兽争霸已经展示出了能和战争前线2抗争的潜力。
只有苏文知道,魔兽争霸还没有发力。当游戏超高的素质引起广泛的口碑效应传播开后,魔兽争霸的销量才会赢来真正的爆发。首日的这40万玩家,不过是以后点燃桶的一颗火星罢了。
展示出了能跟战争前线2抗争的潜力?笑话,苏文从来没把任何竞争对手放在眼里,他从一开始打算的,就是彻底颠覆s界。
当第一天过去后,魔兽争霸的口碑终于开始发酵了。因为很多玩了一整天的游戏媒体,纷纷给出了自己的测评结果。
游戏新干线:“相信所有玩过魔兽争霸的玩家,初次进入游戏时,反应应该都跟我一样吧?那就是被游戏精美的动画给震惊到了。接下来无论是体验单人战役,还是直接开始一局联机对战,我保证你都能从中享受到最高层次的游戏n。”
“说实话,魔兽争霸从各个方面都推翻了我对s游戏的认知,为了不剧透,这里就不多说了。总之,我给出的评价是:极力推荐,不玩后悔。”
电子游戏软件:“从购买魔兽争霸到现在,我已经在艾泽拉斯大陆上沉浸了10个小时了,却依旧没有感到一丝疲惫。相信看到这里的玩家应该明白我的意思了,毫不夸张地说,这是一款神作,神作!”
“根据我多年的游戏经验,魔兽争霸必将带来整个游戏史上的革命!强力推荐,这是一款不容错过的游戏,无论你是否是个s爱好者!”
大众软件:“在魔兽争霸出现之前,s游戏的剧情一直只是起到点缀作用,如同鸡肋,可有可无。委实说,我并不是一个s玩家,除非工作需要,平时不会主动去找s游戏玩。”
“但是魔兽争霸是一款我在工作之余会主动玩的游戏,因为它所呈献给玩家的剧情表现太惊人了,故事深度堪比一流的水准。阿尔萨斯王子的堕落史令人沉迷,其中蕴含的哲学理念让人叹为观止,甚至吊打了很多以剧情为卖点的游戏。强力推荐,即便只玩单人战役就值回票价了。”
各个媒体一水的好评令玩家们都惊讶了,瞧这意思莫不是测评媒体都收黑钱了吧?这引起了战争前线2粉丝的不满,因为那些好评之中隐隐表现出来魔兽争霸才是更好的s游戏的意思。
但是当晚上,日本权威游戏媒体通的评价传到国内时,争论这才平息了。因为通竟然给魔兽争霸评了109109总计3分的高分!成功入选金殿堂!
通的主编点评:“难以相信制作出如此原汁原味的西幻风游戏,竟然出自友邦邻国团队之手。游戏有很多颠覆性的设计,其创新度之高,说是把s游戏带到了另一个维度,也不为过。当我看到这款游戏的开发商跟反恐精英的开发商是一个时,我就全都明白了。创新是融入在这家公司血液中的。”
“感觉我再夸赞这款游戏纯属多余,以游戏的素质,我相信它已经在邻国收获了足够的赞誉。这里我想推荐给咱们国内的玩家都体验一下,虽然本国的s类型没什么市场,但是如果错过这款划时代意义的游戏,那就太可惜了。最重要的是,即便没有s游戏经验的人,也能玩得很开心。私心认为,国内的游戏开发者应该着眼于世界了,固步自封会被时代所抛弃。”
跟国内的测评比起来,通的测评竟然也是最顶级的好评。
要知道作为一个游戏大国,日本是个蛮排外的国度,很多在其它地方流行的游戏,在日本往往遭遇滑铁卢。
其原因就在于,日本的文化实在太特殊了,日本人的品味长期受到本国文化熏陶,早已自成体系。不是他们有意不玩别国的游戏,而是真的不喜欢玩啊!
所以,通给出魔兽争霸好评,才会显得如此珍贵。大多数时候通都会根据本国玩家的口味,而调整对很多作品的评价的,不会因为某款游戏在外国获得成功,就不遗余力地推广给本国玩家。
sn势力再大,总不可能连老牌的通都给收买了吧?再加上国内媒体的好评,以及玩家之间的有口皆传,于是很多对魔兽争霸不屑一顾的传统s爱好者,这才开始正视起这款游戏来。
这对魔兽争霸来说绝对是一件好事。因为顶级大作的话语权,往往就掌握在核心玩家手中,这是千古不变的真理。
普通玩家玩一款游戏,撑死三四十个小时就觉得腻了,就算对这款游戏是真爱,一两百个小时后也想换换口味了。
核心玩家则不然,他们若是真的喜欢一个游戏的话,玩几千个小时不在话下。由于玩的时间长了,游戏摸透了,为了获得成就感,往往他们很喜欢成为萌新的领路人的角色,热心的在上分享攻略,带领更多玩家入门。
没办法,游戏爱好者,天生就喜欢分享好玩的游戏嘛。这是天性。
于是在核心玩家坚持不懈的努力下,一款游戏的生命力就会得到极大的延长,持续不断有新鲜血液加入进来。当然这一切的前提是,这款游戏的素质必须高,必须得到核心玩家的认可。
这样在发售续作时,只要有核心玩家的坚守,续作就一定是一桩稳赚不赔的买卖。
而现在,那些真正的核心向s玩家,终于因为魔兽争霸的好评连连,而摩拳擦掌地准备尝试一番了。
首日就卖出了40万份,对于一个大作来说销量绝对不算低了。很多测评师看到这个后都蛮惊讶的,因为他们本以为魔兽争霸的首日销量能有20万左右就不错了。
一个月前发售的同类型游戏战争前线2,首日销量0万份,虽然是魔兽争霸的两倍多,但是大家都一致认定,魔兽争霸已经展示出了能和战争前线2抗争的潜力。
只有苏文知道,魔兽争霸还没有发力。当游戏超高的素质引起广泛的口碑效应传播开后,魔兽争霸的销量才会赢来真正的爆发。首日的这40万玩家,不过是以后点燃桶的一颗火星罢了。
展示出了能跟战争前线2抗争的潜力?笑话,苏文从来没把任何竞争对手放在眼里,他从一开始打算的,就是彻底颠覆s界。
当第一天过去后,魔兽争霸的口碑终于开始发酵了。因为很多玩了一整天的游戏媒体,纷纷给出了自己的测评结果。
游戏新干线:“相信所有玩过魔兽争霸的玩家,初次进入游戏时,反应应该都跟我一样吧?那就是被游戏精美的动画给震惊到了。接下来无论是体验单人战役,还是直接开始一局联机对战,我保证你都能从中享受到最高层次的游戏n。”
“说实话,魔兽争霸从各个方面都推翻了我对s游戏的认知,为了不剧透,这里就不多说了。总之,我给出的评价是:极力推荐,不玩后悔。”
电子游戏软件:“从购买魔兽争霸到现在,我已经在艾泽拉斯大陆上沉浸了10个小时了,却依旧没有感到一丝疲惫。相信看到这里的玩家应该明白我的意思了,毫不夸张地说,这是一款神作,神作!”
“根据我多年的游戏经验,魔兽争霸必将带来整个游戏史上的革命!强力推荐,这是一款不容错过的游戏,无论你是否是个s爱好者!”
大众软件:“在魔兽争霸出现之前,s游戏的剧情一直只是起到点缀作用,如同鸡肋,可有可无。委实说,我并不是一个s玩家,除非工作需要,平时不会主动去找s游戏玩。”
“但是魔兽争霸是一款我在工作之余会主动玩的游戏,因为它所呈献给玩家的剧情表现太惊人了,故事深度堪比一流的水准。阿尔萨斯王子的堕落史令人沉迷,其中蕴含的哲学理念让人叹为观止,甚至吊打了很多以剧情为卖点的游戏。强力推荐,即便只玩单人战役就值回票价了。”
各个媒体一水的好评令玩家们都惊讶了,瞧这意思莫不是测评媒体都收黑钱了吧?这引起了战争前线2粉丝的不满,因为那些好评之中隐隐表现出来魔兽争霸才是更好的s游戏的意思。
但是当晚上,日本权威游戏媒体通的评价传到国内时,争论这才平息了。因为通竟然给魔兽争霸评了109109总计3分的高分!成功入选金殿堂!
通的主编点评:“难以相信制作出如此原汁原味的西幻风游戏,竟然出自友邦邻国团队之手。游戏有很多颠覆性的设计,其创新度之高,说是把s游戏带到了另一个维度,也不为过。当我看到这款游戏的开发商跟反恐精英的开发商是一个时,我就全都明白了。创新是融入在这家公司血液中的。”
“感觉我再夸赞这款游戏纯属多余,以游戏的素质,我相信它已经在邻国收获了足够的赞誉。这里我想推荐给咱们国内的玩家都体验一下,虽然本国的s类型没什么市场,但是如果错过这款划时代意义的游戏,那就太可惜了。最重要的是,即便没有s游戏经验的人,也能玩得很开心。私心认为,国内的游戏开发者应该着眼于世界了,固步自封会被时代所抛弃。”
跟国内的测评比起来,通的测评竟然也是最顶级的好评。
要知道作为一个游戏大国,日本是个蛮排外的国度,很多在其它地方流行的游戏,在日本往往遭遇滑铁卢。
其原因就在于,日本的文化实在太特殊了,日本人的品味长期受到本国文化熏陶,早已自成体系。不是他们有意不玩别国的游戏,而是真的不喜欢玩啊!
所以,通给出魔兽争霸好评,才会显得如此珍贵。大多数时候通都会根据本国玩家的口味,而调整对很多作品的评价的,不会因为某款游戏在外国获得成功,就不遗余力地推广给本国玩家。
sn势力再大,总不可能连老牌的通都给收买了吧?再加上国内媒体的好评,以及玩家之间的有口皆传,于是很多对魔兽争霸不屑一顾的传统s爱好者,这才开始正视起这款游戏来。
这对魔兽争霸来说绝对是一件好事。因为顶级大作的话语权,往往就掌握在核心玩家手中,这是千古不变的真理。
普通玩家玩一款游戏,撑死三四十个小时就觉得腻了,就算对这款游戏是真爱,一两百个小时后也想换换口味了。
核心玩家则不然,他们若是真的喜欢一个游戏的话,玩几千个小时不在话下。由于玩的时间长了,游戏摸透了,为了获得成就感,往往他们很喜欢成为萌新的领路人的角色,热心的在上分享攻略,带领更多玩家入门。
没办法,游戏爱好者,天生就喜欢分享好玩的游戏嘛。这是天性。
于是在核心玩家坚持不懈的努力下,一款游戏的生命力就会得到极大的延长,持续不断有新鲜血液加入进来。当然这一切的前提是,这款游戏的素质必须高,必须得到核心玩家的认可。
这样在发售续作时,只要有核心玩家的坚守,续作就一定是一桩稳赚不赔的买卖。
而现在,那些真正的核心向s玩家,终于因为魔兽争霸的好评连连,而摩拳擦掌地准备尝试一番了。