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上限是人物等级5;

    卢果现在3级,宝宝如果成功做出来那是39级,有39点的能量,无神无虚从1级升到1级要27,剩12点是12的属性点,当然这样不好;技能只需要四五级可以了,没有必要点非常高;

    这个跟强度是一个道理,虽然看上去是线性成长,但是随着等级的提高基础修正慢慢提升,再增加这固定的1伤害不够看了。

    但是具体还是要看最后做出来基础法攻是多少,要不然连基础智力和精神的比例都决定不了。

    理论上基础数据应该差不多是37级的暗影鸟的8左右,如果全都是紫色资源的话。

    暗影鸟物理攻击是,系统判定的等效法术攻击应该会在66左右,那么宝宝做出来的基础法攻在5多。

    学1级技能要1点能量,无神无虚需要3点技能点升级,那么是1级技能等于3点属性点。

    基础修正15,成长1,那么升2级是提升667;

    如果是36点纯智,那是532修正;此时的3点智力代表的36修正相当于输出提升了676,也是说在纯智力的情况下,直到39级的时候,都不需要加任何一级主动技能;

    如果是36点纯精,算基础法攻5好了;法攻86强度2,此时如果再提升3点精神是89法攻和256的强度;输出提升是858。

    无论是纯智还是纯精神,到39级的时候对输出提升的影响都高于技能修正,当然,再往后因为属性衰减,提升幅度会变低,应该点技能点了。

    先不管后面的事情,先看这39点属性点,都得分情况。

    这个凭陆明的脑力心算难以做到了,不过幸好,系统是会提供简单的记录和函数功能的。

    在基础法攻5的情况下,极值是出现在285智15精,此时理论输出最大;

    但是如果说是55的基础攻,极值又会变成31智8精;

    智力和精神的配比相对来说还算简单的,因为只需要简单得考虑攻击和强度,而这两项都是线性的,直接转化成一个二次函数可以知道极值了;

    力量和敏捷才叫真正的复杂,首先影响因素有至少三个,强度c暴击c攻速,有的时候还得考虑命中和闪避,而这些属性全都是对数关系,根本没有办法算,只能一点一点加看预览。

    39点加点285智15精神,法攻65强度8,技能修正15,基础伤害是3,加上上限5的浮动,是173612的伤害。

    看着很给力是吧

    别忘了要面对的是3小怪,抗性三四百,只吃3不到,也是一发魔法过去只能打出群伤12左右的输出。

    将近3智力和上百的精神魔法值应该不是问题,凭卢果她的治疗量,宝宝想顶住应该不是什么大问题。

    按照平均1万的血量得放8次魔法才能杀掉,无神无虚本来是1分多种1发,但是宝宝用的话则是固定12秒一次,毕竟对玩家强制s,对地形的影响则是不生效,只能用来刷怪。

    2分钟可以杀掉一波,如果说是去杀同样37级的暗影鸟,小怪的攻宝宝大概18的防减伤只有6不到,要被打16左右,卢果读条2秒现在是6762,宝宝可以硬顶住21只左右。

    2分钟杀21只怪,1只15的经验,一个小时是

    95万经验。

    3级的卢果,可以很快转。浏览器搜“篮色書吧”,醉新章節即可阅读

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