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以占到多少?”

    “现在帮会里一共是17个玩家可以做出回复疲劳度的料理,按照他们10分钟一道的速度,每天至多也就是4万金不到;但是他们可以做出来,其他大师级玩家也一样可以做出来,毕竟他们用全紫食材随便做都可有概率做出回复疲劳的料理,然后再用同样的食材概率就会变大,三次之后彻底固化食谱,这其实是很简单的;特别是现在3级主城已经开放,不需要多长时间市场上就会出现很多回复疲劳度的料理食谱,并且如果说我们的市场建立起来了,对非本帮厨师玩家的吸引力也是非常大的,形成数量和集团优势之后,肯定也会有散人玩家前来投靠;按照我的估计在成型之后,最起码可以占到总量的20;”

    “完美!”不服直接鼓起了掌,“太完美了!简直可以说是!”

    掌声不断。

    幸福也有点小得意,“过奖了。”

    “正因为如此,所以这个计划,绝对不可能成功!”不服话锋一转,直接一桶冷水泼了下来。

    大家都愣住了。

    “你有可能不清楚情况,那么我现在来告诉你;

    看样子你应该也是封测老玩家,你有没有想过,后期基本上随便拎一个宗师级厨子都可以做出回复疲劳度的料理,而他们的卖价都相当便宜

    那么,为什么封测到最后依然有那么多玩家会去系统客栈吃那难吃的要死又不合口味的破烂呢?”

    这个问题。其实陆明也不清楚原因,

    幸福应该也是一样。

    “我告诉你,因为他们没有固定的场所。所以要卖的时候一定要额外加上一个食盒的成本,正因为如此,他们没有能力跟系统商店竞争;

    所以!

    你现在要整合资源,就是抢系统生意!

    虎口夺食倒是一件小事,盛世集团家大业大不会在乎这么点儿,钱能解决的问题永远不是问题,关键的。是渠道;

    盛世集团主要收入当然还是玩家的交易手续费,但是客栈钱是直接消耗玩家金币的。等于是系统的金币回收措施的一项,并且这是最重要的一项,比买药水的回收措施还要重要。

    收入是其次,关键是这个金币回收的渠道。如果让玩家就这样通过交易买厨师手上的料理来代替客栈,玩家的金币是消费出去了,但并不是消费给系统npc,而是给了同样的玩家,不管这个玩家拿来干嘛,这钱依然是在市场上流通的。

    后果是什么?我告诉你,是系统无法控制的通胀,其他游戏如果出现了通胀,不会有非常大的影响。因为那些游戏人少,但是这个游戏,如果出现了恶性通胀。会直接影响现实世界。

    你千万不要以为盛世集团有那么大的能力和魄力敢于承担这样的后果。

    我现在就这么跟你明说,你这个计划,出台第一天就会出现各种莫名其妙的乱子,如果我现在不跟你说清楚,你肯定会以为是是市场形势的问题,可以用各种方法解决。但实际上

    这是系统给你使绊子!”

    陆明震惊了,因为

    从最不靠谱的人嘴里竟然说出了最靠谱的话。

    从上次剑荡5转任务系统使绊子搞出这样那样的破事的时候。陆明就知道系统当初说过的“不干涉游戏运行”完全就是一句屁话。

    这游戏太成功了,成功到它本身已经成为了一个的小社会,中国政府的经济学哲理,永远都不可能是只靠市场运作c政府不干涉

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