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。给固定数值经验的这些东西的价值是不断走低的,想把一个新收进来的玩家从30级最快时间带到40级。做任务是最靠谱的,

    那从40到50级呢?难道也去做这种30级任务?直接带着去练级队伍里蹭高经验倍率的经验奖励都简单得多了。还能促进玩家之间的感情。

    讲价空间并不会很大,但已经足够了。

    幸福的最终目的是直接用他当时的例子来说,

    一张低等级副本卷轴,市场上公允价值是400金,对于大工会来说,当然400金能卖出去最好,但是量大了之后你想出货就很难了,因为所有玩家等级都上来了,只有生活玩家会要,而生活玩家是锱铢必较的,能399拿下来他都不会400要。

    大公会想大规模出货,一点压力都不会有,因为玩家基数摆在那里,需求足够大。

    但是他们不能大规模出货,不是说担心大规模甩货会造成可能的降价损失大公会不会在乎这么点儿钱而是,会影响以后收货。

    大部分散人玩家都是盲目的,他们知道的消息绝大多数都是“至尊在甩副本卷轴”

    大公会作为最大的需求方,竟然自己主动甩,那么就会有一部分以前靠刷卷轴为生的工作室和散人放弃这门营生改做其他生意,

    甩低级卷轴,会影响市场上高级卷轴的供给,导致大公会自己到时候收不到了,这个影响会有多大?天知道。

    无法预料的风险,大公会不会去冒。

    那么就有了讲价的余地了,不需要多高,5左右就可以,

    一张公允价值400的卷轴,通过讲价,拉车帮以380的价格拿到手,直接用400的价格挂到帮会商店,然后标注一个“帮贡可抵5金额”;

    对拉车帮绝大多数玩家来说,帮贡就是浮云,因为他们不打架声望少,帮贡没法消耗只会越积越多;在他们的眼里,这张卷轴就是380金加上20点有等于没有的帮贡。

    公允价值400,到手价格380

    玩家会认为自己赚到了,

    对于帮会来说,前后不赚不赔,算是赚个吆喝?

    就是要赚这个吆喝,因为玩家帮贡越来越多。帮会一点福利都不给玩家创造,任何人都会生出不满的情绪。

    那么帮会需要干什么活呢?

    跟大公会讲价,拿卷轴。往商店挂

    这算是难事吗?

    永久属性药贵,确实贵。但是量少啊,用这个剑荡一天能拿到6万金的卷轴那就算逆天了,

    6万金?不要开玩笑,“天下”里任何一个成功的商人每天过手的流水至少20万金,区区6万的卷轴而已,需要多少时间?

    更不用说帮里现在就有云梦城数一数二的任务卷轴大商指尖。

    指尖开的价相当明确,“1500一个小时。”

    一开始陆明还有点肉痛,但是指尖随后又加了一句。“给我1500的工钱,我就能给你创造2000金的价值,给我500,我最多帮你多收700。”

    指尖的一个小时,值不值1500?

    值。

    就这么简单。

    然后就是随机打包出售,为了抽奖只是很小的一方面,主要理由还是为了省事儿,要不然将近800瓶药一瓶一瓶谈,谁受得了?

    如果计划成功,以后慢慢做大。就可以相当于是做大规模交易,帮大公会秘密脱手对

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