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能没厨艺大赛好,但是性质上是一样的嘛。”

    说了那么多,还不是想公款吃喝。

    但是陆明也觉得。帮会资金摆在那里没有意义,当然现在资金压力有点大。一下子全分账了肯定不行,不过拿出一点给大家弄点福利还是应该的。

    到最后。管他有多少效果呢,只要大家开心就行了。

    这点索性就先用严肃的口吻定下来,然后就是进场费

    卖东西的很多都是商人,买东西的基本都是玩家,

    手续费当然是扣卖家的,对于买家来说,他们只需要出进场费用就可以了,

    顾客就是上帝,门票钱一定不能高;

    陆明的意见,进场费保持一个较低的水平吸引客流,调高手续费比例,但是也不能定太高,

    因为不管调多少,商人们肯定会把涨的这部分手续费加进他们商品卖价里面去,对这种单份价值1金多的东西,涨了几银不会有买家在意,但如果涨了十银以上,就会影响市场了;

    这种手续费抽成本来就是用极低的利润博极高的量,市场萎缩了影响非常大。

    总的来说,陆明认为,3金的进场费,加上额外3的手续费应该还算是比较靠谱的,至于帮贡抵扣的比例,暂时还是不要变了。

    梦回康乾那边并没有撕毁协议,加上这几天驻地传送阵费用,帮会资金压力并没有一开始想象的那么大。

    帮贡回收这种东西,只要你开始了,就不能随随便便停下来。

    现在这三天的实际手续费是48,这是在11的纸面手续费的基础上来的,纸面调到13的话,实际手续费率在55左右,

    陆明不知道超过5的费用率对其他商人来说意味着什么,但是对他自己肯定是相当高的,甚至有些生意完全不能接受,比如说白色和绿色资源。

    但这是平均费率,实际上还是生活玩家费率高,商人费率低,主要赚的,还是那些半商,也就是手上闲钱比较多想投资玩玩的生活帝。

    幸福话说的很直啊,直接就是一句“坛主,我觉得你有点太保守了”

    陆明本来以为幸福要么是想调高门票,要么是想调高手续费,没想到

    “我们驻地现在是全云梦城食材消耗最大的一个地方,完全可以定苛刻一点。

    直接给所有玩家定一个市场管理费,按照他们出售的商品总量来收;

    一般玩家一天的原材料产出也就是那么两三千,那完全可以定下一天3500的上限,超过这个数字,想要接着往上摆,直接设一个固定的管理费。对大商人来说,魅力肯定是高值,甚至10点全满。手续费多高都是浮云,并且他们量大。多花几百金小意思,寄售行提货不是还得花钱请衙役喝茶吗?”

    这确实是一笔很高的费用,陆明的窗口,是直接托管了替大客户出请茶钱的;

    但这

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