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,大家待会儿就按照这个额,溢价10来跟供应商谈吧,在这个限度以内,他们想要去那边推销也可以,超过了待会儿我们罚起款来也能有个说法。”

    听到陆明这么说,大家也普遍如释重负得叹了一口气,这看的他非常欣慰。

    但是

    供应商涨价可以罚款,商户呢?现在价格水平看上去还算是比较平稳,但他们搬东西过来肯定也有额外成本,要是待会儿客流量一直上不去,他们也吵着要涨价,该如何是好?

    也罚款?

    5000多户,罚得过来吗?

    陆明叹了口气,现在,也只能走一步看一步了。

    4点27分,离开幕已经过去40分钟,陆明他们终于勉强跟供应商谈妥了条件,绝大多数食材的溢价率都能控制在12以内——当然海鲜除外,云梦做这个生意的商人非常少,属于卖方市场,拉车帮自然没有能力去规制。

    供应商的事情算是勉强解决,稍稍轻松了一些的嘟嘟也抽空去问了下霸绝苍穹现在的动员人数。

    结果不容乐观。

    商家6508家,有效餐位11058,有效食客16805人次。

    平均翻台率,0342。

    这个数据,如果是放在正规餐饮店,那简直就可以用“奇迹”来形容,因为下午4点左右这个时间段,既是网游玩家上线率的低谷时段,也是餐饮业一天最闲的时候。

    在这个时段都能拿到每小时平均228次的上座率,那一整天下来翻台率岂不是要超50甚至60?

    这在现实中是根本不可能想象的,一般餐厅,中午一桌c晚上两桌c其他时候加起来一桌,翻台率3,这已经能算是“爆满”了。

    但拉车帮现在的这个活动,基本上跟庙会一个性质,在这种环境下,一个摊位一天接待50c60c甚至上百个客人,那都只能说一般。

    如果说用这种效率堆到6点半,那有效食客人数将会是67220。

    加上神皇应承的那3万人,10万都没有。

    管理语音再度被一阵叹息所笼罩,青风留香无奈地说道,“这确实太难了,我看现在每一家店生意都非常跑火最起码跟驻地的那些店比看上去不会更差。”

    不会更差,但也不会更好。

    剑荡也叹道,“没有办法,现在大家的注意力都放在城战上了,战斗玩家不集体过来抵制就已经很给面子了,难道还指望他们过来捧场吗?”

    有剑荡开口的地方,就会出现芳草萋萋的奚落,

    “现在就会来找借口,做这个活动之前你们怎么就想不到?云梦现在玩家数虽然涨了一些,但充其量也就是400万不到,排除死号和刚刚建号c需要练级c没办法过来这里的那些新手,活人算300万,其中战斗玩家至少220万,三大工会占180,其他公会加起来40;这扣那扣,生活玩家和休闲玩家一共就是80万人,6点半之前能上线的都不一定会有一半,动员一半人?呵呵。”

    如果是平时,剑荡当然会据理力争,芳草萋萋的人数的分析也确实漏洞百出c根本站不住脚。

    但现在,剑荡却无话可说。(未完待续。)

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