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电脑其他各方面都是傻逼,但就是一点,操作好!
跟玩家打架,场面一混乱起来,很多人都不会去看自己身上的状态,之前该怎么打就怎么打。
所以,6明在战场之上彪起来之后,可以仗着剑鞘的那1一概率打成“内奸”的效果勉强扛一下。
但电脑ai不吃那一套!
该出手时就出手,该收手时就收手。
还不止!
1箭出去,6明自己是不知道能不能打出效果
但ai可是知道的。
那一箭还没到身上呢,那小怪就知道停手了。
很多次都是小怪的爪子眼瞅着就要砸6明身上了,硬生生又给收回去了。
收回去之后,那小怪身上的“仁德”状态图标才弹出来。
这t能玩!?
从复活点爬起来,6明直接骂了一句,“这狗曰的电脑,就t知道开挂!”
骂归骂,但骂过之后,他还是得硬着头皮去面对这些个开挂的敌人。
再度跑到万相窟,这回,他不敢乱来了,直接老老实实一箭一箭平点。
攻累加效果还是非常明显。
先不考虑不稳定的伤害,穿透c琴心c风箭彩蛋。
稳定的伤害段数,一共有4个,物理c风箭c焰芒,还有固定1秒1次的三棱。
按照基础攻214一5,每秒出手314一5次,1主2分3根箭,不算三棱,每秒的稳定伤害段数是282645次;
三棱的伤害段数就要看脸了。
为了保证不浪费输出,6明是不控主箭的,从头到尾都是照着固定的那一只来胖揍。
分箭是随机的,3次出手,6根分箭出去,可能打到6只,也可能只拉倒2只。
三棱贡献的伤害段数,上限是平均每秒7281次(每秒出手次数的2倍),下限是一。
因为可能到结算的那个时候正好那些小怪全死了。
这种情况出现的概率微乎其微,但只要存在理论上的可能,就要考虑进去。
如此一来,每秒的伤害段数,就应该是(攻1)33(攻1)。
初试攻下,每秒的攻增幅
23988。
这已经可以直接无视每秒的2一攻衰减了。
这攻,一点一点堆上去,如果能站住,依然非常恐怖。
但对于他来说,这不是好消息
附伤弓终究是没有爆可言的,5秒一只快确实很快,但不管是刷怪还是打架,不是秒的那就没有意义,该吃的伤害终究还是得吃。
小怪越积越多吧,虽然不像之前那样山呼海啸,但照样会堆到三四十只,电脑又会开挂,他一个小脆皮该扛不住还是扛不住。
这回顶了差不多半分钟,6明很自觉得滚回了4层。
还是扛不住,又只能再滚回了3层。
勉强还算可以了,小怪等级下来之后,基本上主箭3秒半可以搞定一只,靠着法术吸血c奸雄戒指换血和贞观剑鞘仁德被动的那1一伤害减免(实际上如果不是小怪开怪知道收手,理论上来说可以看做是2一伤害减免),再加上百分比和固定的两种血药轮番吃,勉
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电脑其他各方面都是傻逼,但就是一点,操作好!
跟玩家打架,场面一混乱起来,很多人都不会去看自己身上的状态,之前该怎么打就怎么打。
所以,6明在战场之上彪起来之后,可以仗着剑鞘的那1一概率打成“内奸”的效果勉强扛一下。
但电脑ai不吃那一套!
该出手时就出手,该收手时就收手。
还不止!
1箭出去,6明自己是不知道能不能打出效果
但ai可是知道的。
那一箭还没到身上呢,那小怪就知道停手了。
很多次都是小怪的爪子眼瞅着就要砸6明身上了,硬生生又给收回去了。
收回去之后,那小怪身上的“仁德”状态图标才弹出来。
这t能玩!?
从复活点爬起来,6明直接骂了一句,“这狗曰的电脑,就t知道开挂!”
骂归骂,但骂过之后,他还是得硬着头皮去面对这些个开挂的敌人。
再度跑到万相窟,这回,他不敢乱来了,直接老老实实一箭一箭平点。
攻累加效果还是非常明显。
先不考虑不稳定的伤害,穿透c琴心c风箭彩蛋。
稳定的伤害段数,一共有4个,物理c风箭c焰芒,还有固定1秒1次的三棱。
按照基础攻214一5,每秒出手314一5次,1主2分3根箭,不算三棱,每秒的稳定伤害段数是282645次;
三棱的伤害段数就要看脸了。
为了保证不浪费输出,6明是不控主箭的,从头到尾都是照着固定的那一只来胖揍。
分箭是随机的,3次出手,6根分箭出去,可能打到6只,也可能只拉倒2只。
三棱贡献的伤害段数,上限是平均每秒7281次(每秒出手次数的2倍),下限是一。
因为可能到结算的那个时候正好那些小怪全死了。
这种情况出现的概率微乎其微,但只要存在理论上的可能,就要考虑进去。
如此一来,每秒的伤害段数,就应该是(攻1)33(攻1)。
初试攻下,每秒的攻增幅
23988。
这已经可以直接无视每秒的2一攻衰减了。
这攻,一点一点堆上去,如果能站住,依然非常恐怖。
但对于他来说,这不是好消息
附伤弓终究是没有爆可言的,5秒一只快确实很快,但不管是刷怪还是打架,不是秒的那就没有意义,该吃的伤害终究还是得吃。
小怪越积越多吧,虽然不像之前那样山呼海啸,但照样会堆到三四十只,电脑又会开挂,他一个小脆皮该扛不住还是扛不住。
这回顶了差不多半分钟,6明很自觉得滚回了4层。
还是扛不住,又只能再滚回了3层。
勉强还算可以了,小怪等级下来之后,基本上主箭3秒半可以搞定一只,靠着法术吸血c奸雄戒指换血和贞观剑鞘仁德被动的那1一伤害减免(实际上如果不是小怪开怪知道收手,理论上来说可以看做是2一伤害减免),再加上百分比和固定的两种血药轮番吃,勉
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