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p;   从中午12点半,一直刷到第二天天黑,装备c钱c药水还有别的垃圾不知道爆了多少,负责清包的仓库号不知道跑了多少回,他愣是没刷出来。

    实在没辙,在那个老板上线之后,他直接找朋友花22块钱买了一只去交货。

    然后他再也不刷怪了。

    网游里,所谓的“运气”,那都是别人的运气,自己?

    想都别去想。

    再后来,玩多了之后,他渐渐也明白了一个道理

    游戏里,越累的事情,反而越赚不到钱。

    同样一只怪,游戏人,17秒就能刷到,有些人,却得28个小时,说不定甚至还会有些人刷280个小时都不给的!

    那对于那些17秒就刷到的人而言,这玩意儿值多少钱呢?

    其实就是一瓶药水的事儿。

    能多卖一点儿当然更好,但人家也不会斤斤计较,给个差不多的价钱就欢天喜地出手了。

    那对于那些28个小时刷不到的人来说呢?

    假设,他去做他的“主业”,一个小时能赚8块,那这28个小时,就等于224块钱。

    再减掉这28个小时里面顺便刷出来的那一大堆垃圾装备假设值100块钱,那最后那个目标物品在这个人心里的价值,其下限就是124。

    124他不会买,那24呢?

    有脑子的人都知道该怎么办。

    这一来一回,不就有价差了吗?

    所以啊,在陆明看来,像紫装之前那样,成天闷着头去野外地图刷刷刷,真的是蠢到无可救药。

    当然,游戏里有大量玩家都把这种行为奉若“圣经”,觉得这才是发家致富的王道。

    这很有道理,因为这种行为不需要成本c完全零风险。

    浪费了时间那又如何?人类社会任何一种工作,本质上不都是出卖自己的时间来换取回报吗?

    时间,是神赋予人类最基本的财富。

    那为什么会出现贫富差距呢?区别就在于,在出卖时间的基础上,有没有“搭售”一些其他的东西,比如说,体力c眼力c知识c技术c手艺c甚至是身体。

    刷刷刷,商品组合,是时间耐力。

    倒卖,商品组合,是时间记忆力。

    哪个更累呢?

    那明显是前者啊,因为它是把所有的繁杂劳动都聚集到了那一个点上,刷的时候巨蛋疼c等到不刷了,那自然就不累了。

    但记忆力这种东西,是可以分摊到日常里面的,把握市场走势的时候,不一定需要同时去跟客人扯皮,可以在很轻松c很休闲的状态下关注各种商品的价格变动。

    当然,其实也很累,最起码在陆明看来,远比现在这样像个傻子一般一个点一个点走位要来的蛋疼。

    但这句话可绝对不是说现在这样就好受了。

    太无聊了,简直就会让人失去人生的意义!

    无聊了一个多小时,陆明这边险些都快睡着了,不服那边也不好受,

    他发了语音私聊过来。

    “不行了不行了,太蛋疼了,这样搞下去,什么时候才是个头儿啊?我估计到时候青梅大妖女那边开始喊人了c我们还没定找点呢。”



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