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银边草肚皮的理念也不吻合;

    然后还有一点就是弃子,现代围棋里面提子是不算目的c想弃就弃,但古棋里面提子直接算你死了人c结算的时候要算到战果里,所以古人不到万不得已绝对不会弃子c没有十足把握也绝对不会去攻对手已经摆下了铁桶布阵的地。

    其实呢,广陵散当时还跟我开了个玩笑,他说古人下棋是把这个当成了‘兵棋推演’,是双方用旗子来布阵打仗,而现代人下棋则只是把它当成了一种游戏。

    不管他这种说法有没有道理啊,总之,古今围棋规则上的差异,带来的肯定就是棋手风格上的差异。

    就是这些风格上的差异,给现代人的直观感觉就是古棋重实地而轻外势c重战术而轻战略。

    并且呢,现在两幅棋谱摆在你面前,一副盘面摆得非常满c基本看不见什么空格,另外一副边角的地方到处都是空,那你觉得是那局棋水平更高呢?

    那肯定是满的那一副嘛。

    古人的棋,恰恰就是空的地方实在太多了,以现代的围棋理念来看,水平可能确实不怎么样。

    既然如此,你觉得现在的年轻棋手会把古谱重视到什么地步呢?

    学了也没用啊。”

    留香就不明白了,“既然学了也没用,那刚才那个姓刘的老头儿怎么那么生气?”

    剑荡又道,“理念不同,那是全盘下出来的感觉不一样,但局部细节上的东西肯定还是可以去挖的,下棋这种事,落子左偏一格c右偏一格,在外行人看来没有区别,但实际上那效果真的是天差地别,因为下棋某种意义上就是比双方的算力,每落一子之前你都要考虑几步乃至几十步之后会发生什么,如果我这子左偏一格可以抹杀掉对手十多步之后的某种很厉害的战术,那它肯定就是更有效的。”

    “十多步?不会吧?”留香有些不信,“那你的对手又不是机器,你怎么知道他接下来会怎么下?我就不说棋盘好几百个格子了,就说旁边这十多个,你下了这里,接下来你对手有9个选择,然后你再有8个,你对手再有7个这样算来算去,每一层都要去想,怕是好几个小时都过去了吧?哪里有那么多时间?”

    “所以才有定式这种东西啊。”剑荡回道,“下到中盘之后确实算起来会非常累,但最起码在布局阶段,你不需要考虑那么多,因为大家已经总结出来了一套又一套的最优解,定式之所以能成为定式,就是因为它们是最适合现代围棋规则的下法。

    当然,定式有很多很多啊,上百种,同样非常复杂,但这总比你自己临时去想要简单得多吧?

    我用这套定式c你用那一套,双方摆出来,欸,我看出了你的套路c你同样也看出了我的套路,我们两个谁都可以主动跳出来换到另外一套能压制对手的定式上来c同样的也可以靠猜你到时候会换哪一套来提前步好防守的准备。

    用广陵散的话来说,这就像是文科考试,没有真正意义上的标准答案,但有很多套‘比较适用’的答案,用哪套要看场合。

    有些答案可能是只有某些特定种类的阅卷老师才会喜欢其他绝大多数人都可能

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