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    幸福依然在款款而谈,“我这样讲有很多方面的理由,最主要的一点,是盛世集团那边的态度,最近这两天他们对‘线上围甲联赛落户天下’这件事情宣传力度是极强的,甚至用上了一些不太讨用户喜欢的方式,在很多体育类门户网站上都投了强制弹出广告c并且这个弹窗还不限于围棋分页,相关的门户论坛上也是不遗余力得在炒体育电子化的概念,然后还有股市,这两天不止是围棋c其他几个盛世上次比武大会闭幕式上提到过的项目相关企业股价震荡幅度都比较大”

    一边说着,幸福一边还摆起了ppt。

    页面做的非常丑,数据繁多,及其复杂,大量公式和相关推论,看得连陆明头都大了。

    丑归丑,但确实非常用心,方方面面消息都去查了,明明没有人让他做这种事情。

    只听幸福接着说道,“可以这么说,无论是网民关注度还是资本关注度都处于一个高位,我们帮会做为第一个实际运作这个项目的企业,优势肯定是有的。

    盛世投入了这么大的精力,其目的绝不可能仅仅是开拓体育产业这么简单。

    光看现在的计划,可能确实仅仅是线上模拟一些纯脑力类的体育项目,但实际上以盛世的技术和之前玩家们的游戏体验反馈来看,竞技性比较强的体力类项目c想模拟起来其实不难。

    只不过这个东西可能有些难以服众,游戏世界太过虚幻c屏幕内外直观交互很难,在游戏里赛跑c踢球c武术竞技c包括赛车,观众看了难免会产生一种选手是不是‘作弊’了的疑惑。

    观众会有疑惑,但盛世自己不会,大企业和一些科研机构自己进行相关体验之后也可以通过他们手上已有的数据进行验证。

    模拟球赛c观众看了觉得够假,但如果仅仅是球队把一些常规训练放到游戏中来模拟呢?

    球队会觉得假吗?

    假不假c试了才知道,反正大球队都有青年队c预备队什么的,随便放几个边缘人员到游戏里试个几回看看效果咯。

    如果效果好,那诸如练习技术动作c跑战术走位这种训练科目,全放到游戏里来也不是问题,现实中需要锻炼的,可能只剩下体能一项。

    这样一来,球队一年光在场地维护费用上能节省的开支就已经是一个不容小觑的数目了。

    还有赛车,其他项目可能不太好模拟,风洞试验放到游戏里有什么不可以?反正就是空气动力学的东西c现实中风洞试验结果也是计算机算出来的。

    现实中做,车队还要实际把车子模型造出来往风洞里放,游戏中呢?设计师随便动几下手指c可能1个小时就能出来一辆车。

    一个风洞要多少成本?开一个新模要多少成本?改一个尾翼要多少成本?

    即使是在最顶级的f1联盟里,有些小车队都根本用不起1:1全尺寸风洞,只能租竞争对手的。

    而这些,都是可以通过虚拟化来节省的。

    能模拟的,绝不仅仅是有体育一项,只要基础的物理学和化学理论体系没有发生改变,生活中方方面面c人们想得到想不到的东西,其实都可以模拟。

    比如说新生产线运作效率c工程机械模组运转情况c风洞试验c失重环境模拟c大型工程c食品科学,这些都可以用技术手段‘移植’到游戏或者说虚拟世界中来。

    甚至包括说载人航天cxx训练这些非民用的项目,只要上面点头,以盛世现在展现的物理模拟技术来

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