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当然,陆明还是一个比较理智的人,他没有被这种感觉冲昏头脑。

    该怎么玩,他心里有数儿。

    趁着师傅装屏幕的时候,陆明心里也是在暗暗盘算自己这个号未来的走向。

    就为了那么一件披风就把自己的号彻底推倒重建?

    这不是他的作风。

    现在再往暴击的路子去走?

    那另外一件神器就白费了。

    想来想去,他还是觉得

    老老实实打个光环类辅助比较靠谱。

    效果还是很不错的嘛,虽然说达不到广陵散倾城那样能教任何人做人的爆炸火力,但如果队友够给力c团战效果还是相当不错的。

    都已经能急得狂狼指挥跳脚了嘛。

    当然,他也明白,这么玩,肯定有些不懂行的玩家继续笑话他“辣鸡”。

    笑话就笑话吧,反正从刚才的情况看,大多数玩家还是识货的。

    装屏幕倒是没花多少时间,师傅走后,陆明也第一时间进了游戏看了下效果。

    初上手,极度不习惯。

    屏幕色彩倒没什么问题,虽然说感确实是能感觉出和其他显示器的区别,但陆明毕竟不是个画面党。

    只要不是彻头彻尾的黑白屏,陆明都能接受。

    关键还是在于ppt。

    静态画面没事,无非就是一边的风景树叶子不会随风飘c水面波纹看上去很假很死,也没什么大不了的。

    动态画面习惯起来那就确实非常吃力了。

    前一秒角色还在这里,点了一下之后c瞬间就“飞到”另外一个地方去了。

    中间所有移动过程都没了,看上去就跟瞬移一样。

    游戏真实感一下子降了非常多。

    直观来说就是画面非常非常“卡”,弄得陆明操作的时候不自觉的就会施很大力气去点鼠标。

    不过这也算是让他找回了一把初接触游戏时候一台机子9开时候的那种回忆吧。

    至于一下子看6个屏幕,这种小事对一个职业玩家而言自然是不在话下。

    别说6个屏幕了,有些靠外挂过日子的小工作室一个人可能同时要看60个屏幕呢,人家怎么过来的?

    陆明现在6个屏幕还是同一幅画面呢,人家可是60个不同的号。

    试了一会儿,为循序渐进,陆明也没有第一时间就开始飞。

    他退出了游戏,接到外网,去看了场篮球比赛直播。

    正好,碰上两个不熟悉的队伍。

    第一节看下来连人名都没记住。

    眼睛一直在6块屏幕里来回晃悠,晃得脖子都快酸了c始终没有找到最合适的那一块,虽然大概知道发生了什么事儿,但确实无暇去听主播的解说。

    第二节,稍微好点儿,最起码知道两个队究竟谁是老大了。

    等到第三节打完,陆明已经差不多摸到了这一套系统的套路。

    平时盯着10和30hz的那两块看,不会错。

    第四节,陆明开始尝试着脖子不动c光动眼球的看法。

    效果很糟糕,直接错失了落后一方疯狂追分的那几分钟。

    不过也不心疼,他不是冲着比赛来的。

    正常看完,陆明觉得,自己的眼睛基本算是适应了。

    拆了下屏幕重新调整了下位置,再度回到

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