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吧?你到时候准备怎么打?”

    别说,不服这家伙经常牙疼这一点的确很让人跳脚,但干货确实有。

    他直接在管理频道发了张手动现画的地图,众人点开一看

    剑荡形容这地图是“比较”复杂,实际一看,何止哦。

    两条河并列南行,最开阔的地方相距多米,最近的地方

    米不到。

    并且就是在正魔两个复活点连线的正中间。

    整张地图看上去就像一个沙漏,三座桥,中间最长的那一座木桥横贯两方。

    然后一南一北各有一座石桥沟通单条河渡。

    正魔两个复活点位列地图西北与东南面c隔着两条河遥相呼应,并且正好都是夹在各自一侧石桥和木桥中央。

    地势起伏不小。

    东西侧高c两条河相夹的中间地带低。

    然后中间那一块单独拉出来看也不是平的

    总体而言,南北整体略高c中段整体略低,最低点,恰好就在木桥陆地走廊那个位置。

    是的,那座桥带顶。

    半封闭状态,会遮蔽视野。

    影响视野的还不止这。

    之所以谈及地势需要用“总体”来形容,是因为这张图太坑坑洼洼了,三步一高岭c五步一地陷。

    还有一大堆树,横着长在悬崖上那种。

    即使站在地图最高点,都很难把握方圆米内的具体情况。

    这种地形

    确实吃指挥经验,拉车帮的确大劣。

    还不止,这张图上的正道复活点是在地图西北侧,到时候他们是往东南边打。

    这其实也算是个不小的劣势。

    团战中,对于输出位职业而言最舒服的打法,是猥琐阴在地图下方c对斜上方的敌人所在的点扔群攻。

    看不见没关系,直接往最远地方指。

    或者说其实看不见还更好。

    游戏头盔自带近视矫正,用显示器的人家肯定也戴眼镜。

    大家视野距离都一样,不会有差。

    你看不见他c他肯定也看不见你。

    第一视角模式下,看不见一个目标,那就不能点他的人放技能。

    指向技那不用说,a一也只能对地盲扔。

    这种场合,切d视角更有优势。

    到了d模式,那自然是站在地图下面输出上面更方便。

    因为底边技能栏会盖掉一部分屏幕c聊天框也会有遮蔽,双方都是最远距离点地,地图上方的人哪怕意识再好c技能放起来都始终会差那么一步。

    就这一步,足够决定生死。

    陆明也真是服了烟雨凌波。

    用意要不要这么明显啊?

    看过了地形,剑荡也微微有些发愣。

    “这你感觉怎么样啊?”

    不服挥了挥衣袖,很是帅气得回道,“我赢定了。

    万一出了问题,你们到时候可以把所有锅甩我身上,寡人恩准了。”

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