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; 陆明瞬间懵圈
那边不服貌似也看出了不对,直接变换了战术思路。
“红尘别扛了,跟着青青一起直接带着人往前冲!青青你退队重开团,中间的奶妈离得近的全进!无敌一个一个往他身上套!
桥头的兄弟直接杀出去,咱们两边一起包复活!”
嘿,不服这家伙竟然也杀兴起了?
一阵操作,加了39个奶妈之后,陆明总算是头一回享受到了一个天榜号应该有的待遇
无敌不带停的。
莫说他身边的奶妈,哪怕是千里之外的蓬莱也都一个劲儿我那个他身边挤。
搁那儿一站声望就哗哗得飘,谁会不愿意?
奶妈激动,其他职业也不逞多让,毕竟生活帮c毕竟之前在不服“英明领导”下一直都打的是猥琐偷鸡流,现在猛地逮着这么一个吊打战斗帮的机会,谁不想好好体验一番?
并且这游戏里很多重甲走的都是闪避格挡流——这种打法更便宜c并且也能省出一点体质来加到力量上去让自己打怪更疼。
这么玩,优势很明显,劣势更明显碰上强力游侠那纯粹就是盘中美餐。
游侠有心眼,暴击无视闪避格挡。
可这是贵族职业
拉车帮一介生活帮,哪里有几个强力游侠号?
大家的暴击率,不要说到其他战斗帮及格线的50c60了,有些人甚至可能连30个点都到不了。
平时打起架来,点人都是未命中
现在有陆明飘在前面,大家瞬间能打动人了。
输出系玩高兴了,重甲还更高兴。
同样也是因为闪避格挡这一点,以前一秒飘一排被暴击的彩字c现在换成了一堆闪避格档的白字,画风突变c游戏体验剧增。
陆明这件披风,攻防两端,影响的恰好都是这个流派。
就在这一进一退之间,双方单兵实力瞬间被拉到了同一个档次。
4万打2万5的优势,体现得淋漓尽致。
而且,不服的指挥能力比对面还更强。
他反应快,见识过的团战也多,丰富的经验带动下,往往能先对面一步根据崎岖的山路地形拉好整个团队的走位。
在这一点上,烟雨楼的指挥,表现得还稍显稚嫩。
看得出来,他应该也是很努力得在跟玩家“沟通”教他们该怎么打。
但估计说得比较模糊,他们的玩家,打得都很集中。
泾渭分明,严格战法牧。
输出系职业都扎堆站在了一起。
不像不服,一个一个点,攻击力高于多少的游侠战哪儿打谁c法攻低于多少的雷法站哪儿打谁,分职业c分系别c分流派,不厌其烦,讲得及其繁琐!
繁琐这个词,换种说法,就叫细致。
玩家都是没有主见的,特别生活玩家
大家平时没那么多闲工夫也没那么丰厚的财力去研究整个游戏系统,他们可能只知道自己这一个职业个流派的打法,其他职业?
反正我知道他是个人,那就够了。
知己知彼方能百战不殆,大家都独善其身,不了解其他职业的特点,自然也很难知道究竟该打谁才能最大化体现自己的价值。
有一个充分了解所有游戏系统c什么职业都懂一点的指挥,确实,有优势。
多方因素影响之下,一场本来他们还觉得是55开攻坚战的帮战,莫名其妙间,竟打成了虐杀。
5分钟不到,拉车帮就已经逼近了魔教复活点。
其实这很正常,帮战嘛,谁没围过被人复活?谁没被
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; 陆明瞬间懵圈
那边不服貌似也看出了不对,直接变换了战术思路。
“红尘别扛了,跟着青青一起直接带着人往前冲!青青你退队重开团,中间的奶妈离得近的全进!无敌一个一个往他身上套!
桥头的兄弟直接杀出去,咱们两边一起包复活!”
嘿,不服这家伙竟然也杀兴起了?
一阵操作,加了39个奶妈之后,陆明总算是头一回享受到了一个天榜号应该有的待遇
无敌不带停的。
莫说他身边的奶妈,哪怕是千里之外的蓬莱也都一个劲儿我那个他身边挤。
搁那儿一站声望就哗哗得飘,谁会不愿意?
奶妈激动,其他职业也不逞多让,毕竟生活帮c毕竟之前在不服“英明领导”下一直都打的是猥琐偷鸡流,现在猛地逮着这么一个吊打战斗帮的机会,谁不想好好体验一番?
并且这游戏里很多重甲走的都是闪避格挡流——这种打法更便宜c并且也能省出一点体质来加到力量上去让自己打怪更疼。
这么玩,优势很明显,劣势更明显碰上强力游侠那纯粹就是盘中美餐。
游侠有心眼,暴击无视闪避格挡。
可这是贵族职业
拉车帮一介生活帮,哪里有几个强力游侠号?
大家的暴击率,不要说到其他战斗帮及格线的50c60了,有些人甚至可能连30个点都到不了。
平时打起架来,点人都是未命中
现在有陆明飘在前面,大家瞬间能打动人了。
输出系玩高兴了,重甲还更高兴。
同样也是因为闪避格挡这一点,以前一秒飘一排被暴击的彩字c现在换成了一堆闪避格档的白字,画风突变c游戏体验剧增。
陆明这件披风,攻防两端,影响的恰好都是这个流派。
就在这一进一退之间,双方单兵实力瞬间被拉到了同一个档次。
4万打2万5的优势,体现得淋漓尽致。
而且,不服的指挥能力比对面还更强。
他反应快,见识过的团战也多,丰富的经验带动下,往往能先对面一步根据崎岖的山路地形拉好整个团队的走位。
在这一点上,烟雨楼的指挥,表现得还稍显稚嫩。
看得出来,他应该也是很努力得在跟玩家“沟通”教他们该怎么打。
但估计说得比较模糊,他们的玩家,打得都很集中。
泾渭分明,严格战法牧。
输出系职业都扎堆站在了一起。
不像不服,一个一个点,攻击力高于多少的游侠战哪儿打谁c法攻低于多少的雷法站哪儿打谁,分职业c分系别c分流派,不厌其烦,讲得及其繁琐!
繁琐这个词,换种说法,就叫细致。
玩家都是没有主见的,特别生活玩家
大家平时没那么多闲工夫也没那么丰厚的财力去研究整个游戏系统,他们可能只知道自己这一个职业个流派的打法,其他职业?
反正我知道他是个人,那就够了。
知己知彼方能百战不殆,大家都独善其身,不了解其他职业的特点,自然也很难知道究竟该打谁才能最大化体现自己的价值。
有一个充分了解所有游戏系统c什么职业都懂一点的指挥,确实,有优势。
多方因素影响之下,一场本来他们还觉得是55开攻坚战的帮战,莫名其妙间,竟打成了虐杀。
5分钟不到,拉车帮就已经逼近了魔教复活点。
其实这很正常,帮战嘛,谁没围过被人复活?谁没被
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