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p;大部分玩家是不关心国战的,或者说不关心国战结果,赢了c那就赢了,输了,那就是大帮会的问题。

    为了一件跟自己无关的事情c却要剥夺自己其他的权益,谁会愿意呢?”

    这种道理,陆明稍稍也懂一些,“满满足要求的帮会,多c多吗?”

    “12个。”

    “我们的分部算是其中之一?”

    “是,”剑荡回答的口气倒显得很是凝重,“并且从现在的情况来看,是最大的一个。”

    “哈?你逗我?才2万人啊!”

    “对,人数是不能算非常多,但这2万人里,有至少一半等级都到了55,正常玩下去,开国战的时候到70压力不大。

    神皇定这个等级标准就是冲这个去的嘛,青青你也参与过封测嘛,应该也明白,70是道分水岭,有没有附魔c差距会非常大。”

    “这个我明白”陆明点了下头。

    附魔这东西,其实很简单,就是拿灵核往装备上面堆,受限于成功率因素,单一灵核加成的属性其实不怎么样。

    但要堆哪种效果的灵核是玩家自己选的。

    主动权在玩家这边。

    大家可以根据自己的喜好选任意出装思路,可以玩出极致。

    输出职业,10件装备全附输出效果c或者说专门就盯着某一项属性来附,其他方面可能全无进步,但最起码在这一点上,他的属性比起其他没有附魔的玩家而言绝对能算得上豪华了。

    打个比方,两个人,本来战斗力都是100

    之前都没有附魔,两个人都是50攻50防。

    附魔系统开了,算加10个点。

    这个人,他可以把属性全堆到攻击面上,60攻50防,

    另外一个人没有开,依然是50对50。

    这样的两个号,如果是单挑,其实不会差多少,胜负依然要取决于双方的操作和意识。

    但国战不是单挑。

    人确实太多了,并且大家等级装备层次不齐,没有哪个公会有这种能力列一个涵盖两三千万人的清单说谁谁谁的装备更适合哪个岗位。

    只能粗分,

    你是重甲,那你就去扛。

    你是远程,那你就去输出。

    均衡流,在国战时混的必然极度凄惨。

    就按刚才那一组,110对100

    国内战场,双方差距只有10。

    但到了国战之时,如果你这个职业是被拉去了打输出,60对50,差距就有20。

    但如果是要他们去扛那这魔等于没附。

    当然,还是那句话,绝大多数玩家都是不在乎国战胜负的。

    并且国服也确实是强,说句难听的,就周边这些国家,哪怕他们十几个加到一起,就国服这虎狼之势,哪怕有一半的玩家挂机!都绝对没有不堵对面复活的可能。

    我这职业定位是扛?

    玩家管不着,你让我去扛我就去?我脸面往哪里搁?

    本来没有开附魔的时候,受限于职业装备倾向,很多玩家想玩fzl都玩不起来。

    重甲装带高输出的不多,人家想玩暴力和尚成本太高。

    但灵核是不限职业的。

    10个全点暴击或者致命,那输出想低都难。

    全用治疗加成,安心在后排当个普度众生的妙手圣僧,何难之有?

    fzl的玩家呢,肯定是有,这也是个几率问题。


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