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也有脑子,人家一看,该多少就多少。

    一件衣服,漂亮

    这能客观讲漂亮到什么程度c美观值多少?

    主观性太强了,玩家想买什么就买什么,根本没有价格概念。

    帮会想卖多贵就卖多贵,或者说,越贵才越有人买。

    但装备这种东西成本跟价格不会偏差非常大,毕竟系统后台概率摆在那里。

    花10万请人刷,刷出15万的东西

    也很暴利了哈。

    但要只刷到5万呢?

    普通玩家可以去撞概率——反正免费生意嘛。

    工会能吗?

    但时装生意不怕,因为这东西可以打规模优势,就前三件需要费点功夫,往后只要图纸一固化缝多少件都只需要材料钱。

    边际成本100金,我卖1万

    就问怎么亏!

    还有宠物和坐骑也差不多,就跟卖电子产品一个道理,贵的c不是产品本身,而是那一堆劣质周边。

    花5000块钱买个手机,加200贴个膜c有谁不肯?

    可那膜真值200吗?

    店家在那儿吹得天花乱坠说我这贴膜c充电宝这好那好c还进口产品绝对原装

    实际去某几个数码产品街找个乱七八糟的小摊问一下,就明白其中的暴利所在了。

    宠物和坐骑都是这样,妹子们花1万金求购了一只狐狸,平日里又懒得自己打理,日子久了,毛长乱了,我帮你理c收100金就那么几分钟的事情,100净赚!

    马也是,人靠衣装马靠鞍,坐骑本身如此拉风c马具岂能落人下风?

    这里面门道太多了,大家玩个游戏c连属性系统都研究不过来呢,哪里会在这种莫名其妙的地方下心思?

    女朋友想要c那就买咯!

    钱花出去绝对能装比,那就买咯!

    b一ss级别土豪玩家,是这种心态。

    那种白天上班晚上玩游戏个月固定在发工资那几天冲500一2000的的小资玩家呢?

    他们知道自己跟那些一口气砸几十万的土豪没法比,为了不至于花了钱还被虐,每一分钱人家都会省。

    时装c会买,坐骑宠物c可能会花点钱,但太贵的东西人家不会要。

    而偏偏小资群体才是一个游戏的中流砥柱。

    一两个土豪撑起一个区这种事情不常见。

    人家土豪花了几十万,发现敌人全都是一毛钱不花的dia一丝,人家不会有成就感。

    搞不好还会产生一种“大家都不会钱都能玩得这么好c唯独我”

    他哪里肯继续投入?

    游戏大环境是这样,放到单个工会,同理。

    没有小资群体撑着,土豪玩家被拉进来了也呆不久,装备差距太大了,没有人能跟得上他的节奏,每天都是在“钱就小号”,他玩起来也累。

    一个公会想做大,必须建立完整的金字塔结构,得让每一级人都能找到存在感。

    越高端c人数肯定越少,一级一级算下来,看总量,其实还是小资群体的总体量更大c也更容易形成长期稳定流水。

    人家不是钱多到地方花的主,不会说一个投过钱的号说扔就扔,而网游这东西是想要玩就得一直投入,日积月累下来,其实也恐怖。

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