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    想要弄到宠物蛋,有很多种方法。

    最直接的当然就是去刷怪去爆。

    一听就不靠谱。

    会带宠物的,或多或少都有点儿攀比的心。

    物以稀为贵,容易刷的宠物打出来了也卖不了多少钱啊。

    贵的?

    那倒是能打出来啊?

    有那闲工夫,最后就算千辛万苦刷到了,也未必能值回人工票价。

    任何一款端游,上线之前都会进过大量测试,其中非常重要的一条,就是每个号每小时的平均收益。

    有些行当,不需要成本,比如说,倒卖

    不管是满级全神装天榜号,还是裸装0级小号,倒卖起东西来都是按着市场走的。

    一件装备,我0级号卖1000金,你神装号难道就能刷脸卖1万了吗?

    这又不是现实里演艺明星上综艺节目卖烤串,那是人家平时只能在电视和影院里看见明星c实际见到了激动的。

    游戏里,再强力的号,不一样天天出来打架?

    大家天天见,搞不好我还跟你一起刷过副本加了好友呢,再蠢的人也不可能为这种事情买单啊?

    碰上这种换任何人都一样的行当,游戏公司当然没有办法去调控。

    但有些行当,赚钱速度是跟着装备和等级水平来走的

    最简单的例子,刷怪。

    你这号,花了1000,去刷跟你匹配的图,若是平均算下来每小时大概就能赚回10块钱

    那换一个花了500的号,每小时差不多最多也就4块。

    这东西也是有歧视的,花钱越多c角色越给力,赚钱回本速度就越快。

    要不然谁愿意消费啊?

    这样的收益递进体系,如何调整?

    概率咯。

    网游公司靠什么吃饭呢?

    概率啊。

    这种事,换到任何一家网游公司都能调地妥妥当当,花多少钱c就能匹配到多高的赚钱效率。

    别说,很多玩家还就特别吃这套

    杀b一ss。

    打不动?充钱。

    花了2万快,连杀一个礼拜b一ss爆出一件好装备,卖了500,高兴地要死,哈哈,我赚了!

    对,玩家赚了,游戏公司老板亏到每天上下班只能坐公交!

    这种东西,游戏还没有封包之前,开发组就已经算了个清清楚楚。

    刷宠物蛋,当然就属于这种可以被调控的事情。

    赚,肯定赚,但确实没什么意思。

    因为收益不局限于宠物蛋。

    装备c等级c技能熟练度c甚至说队友好感度

    这些全部加在一起,才是“平均收益”。

    其他什么都不要,就奔着宠物蛋去,最后刷出来了,一合计

    那蛋的钱还不如爆出来的那些装备呢。

    这东西,实际上就是普通玩家练级时候的一种彩蛋,试想一个人,晚上闲着没事儿,去高级地图单刷,实际上就冲着打发无聊时间去的c都没想过能爆出好东西。

    经过连续四五个小时的简单重复劳动,正刷得昏天黑地c马上就要睡着的时候,猛然跳出一个宠物蛋

    瞬间精神了!

    然后他一寻思,我靠c我这号的号品真t给力!我还要充钱,到时候爆更高级的蛋c卖更多的钱!

    想赚小资玩家的钱,就得用这种套路。

    网游里,举凡是高价值的东西,基本上都是为rb玩家准备的,对真正的“职业玩家”而言,刷这一项

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