正文 第四十二章 四保一ez
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跟随着大家一起上场的时候,陈思心里突然有一点紧张。
不是担心队伍有什么问题,只要这群伙子们好好打赢下比赛不是什么难事。陈思不禁伸着脖子望了望观众席,扫了一眼才想起来自己又没见过天璇,这么多观众里就算自己看到了真人也不知道是她。
话说都要比赛了,还想着见友是不是不太好?陈思赶紧把这个念头甩了出去,简单的出场之后就进入了教练指挥室。
正式开始前,陈思跟系统一起确认了一下该用的卡牌全都用上了。装备的是sb,1rud装备的是karsa,dib和韦神共用1lss那张卡(谁上场比赛谁用,因为两人属性都不比卡牌属性差,所以只是需要卡牌的技能加成,可以放心的即插即用),a和ddy共用ui那张卡,辅助则共用yl那张卡。
说起来陈思手里还有一次兑换任意s级选手卡的机会,不过他觉得暂时没必要兑换。
“总觉得还忘了什么,系统快帮我想想。”陈思现在已经跟这个贱里贱气的系统混熟了,随便颐指气使指手画脚。
“我看你脑子瓦特了吧。”系统意料之中的怒怼果然马上就来了。不过怼归怼,系统还是很敬业的:“你忘了拆卡了。”
陈思一拍大腿,对咯。自己有了ss卡sb之后就不需要s卡ar了,完全可以把那个加开团成功率的技能拆下来给学上。
说干就干,很快阿光就荣幸的成为了第一个三技能在手的选手:
天雷(上单):每次团战有10概率开到对面所有人。增加自己0团战属性。
上单霸主(上单):对线期如果处于压制状态,则降低对方上单0团战属性;如果被压制,则增加自己0团战属性。
开团先锋上单,已学习:每次开团时有0概率必定成功开启团战。增加开团时开到对方核心人物概率0。
“系统大大,我有个疑问啊,这个天雷百分之十开到所有人,开团先锋百分之三十开启团战,是不是有点重复了?”陈思赶紧请系统大神答疑解惑,瞬间化身鳖孙点头哈腰讨好系统。
{}/ “可能是觉得灵活?毕竟对面突进很多,如果ad被控制住了很可能保不住的。”米勒犹疑不定,“不过这样的话后期会不会输出不够啊。”
不过身在赛场上的选手们肯定想不了这么多,qg的队员们虽然觉得奇怪,但是陈思的话他们是完全服从的,因此也没有太多疑问。就吧,身为职业选手的他们平时那么多局游戏里又不是没见过单核的阵容!
随着游戏的进行,所有人都把自己之前的疑问和嘲笑吞到了肚子里。
中路,妖姬拿扇子妈完全没办法。上去踩不踩的中两说,就算中了人家有盾也不是很疼,反手一个rq妖姬的身板可吃不消。到后来妖姬已经放弃了单杀的想法,把用来躲卡尔玛的rq技能了。
上路,转型上单的在ss级卡牌的加持下如下山猛虎,硬是抢先到六,把原本就不是满血的纳尔给单杀了。这把解说们也吓了一跳,记得不禁感叹“想不到真的很有上单的天赋,我说实话就凭他今天的表现我觉得比他辅助玩得好。”
至于下路,在卡牌技能“高压氛围”的影响下,对面的卢锡安出现了致命失误。在一波换血后,拉开距离,刮大想收掉卢锡安,有闪现在手的卢锡安手一抖,来了个耿直的直线闪现,结果自然不必多说,赔了闪现又折人头。
等到推掉了下一塔,来到中路,有两个护盾,两个加速的让i和观众们好好见识了一下什么叫“像我这么帅的一般都是主角”,奥术跃迁几乎从来不用来撤退,都是往人脸上。听说你妖姬是ad杀手?来来来,打掉我的盾算我输!
两个香炉加上冰泉加快叠好的魔切,在二十分钟都不到的时候i根本没有人能抗住输出近的了的身。至于三十分钟时,高地都被破了,经济劣势来到了八千,已经不是阵容问题能解决的了。
最终随着一波终极绕后留下四人进行了惨无人道的“大屠杀”之后,i仅仅坚持了三十四分钟就输掉了第一局比赛。
跟随着大家一起上场的时候,陈思心里突然有一点紧张。
不是担心队伍有什么问题,只要这群伙子们好好打赢下比赛不是什么难事。陈思不禁伸着脖子望了望观众席,扫了一眼才想起来自己又没见过天璇,这么多观众里就算自己看到了真人也不知道是她。
话说都要比赛了,还想着见友是不是不太好?陈思赶紧把这个念头甩了出去,简单的出场之后就进入了教练指挥室。
正式开始前,陈思跟系统一起确认了一下该用的卡牌全都用上了。装备的是sb,1rud装备的是karsa,dib和韦神共用1lss那张卡(谁上场比赛谁用,因为两人属性都不比卡牌属性差,所以只是需要卡牌的技能加成,可以放心的即插即用),a和ddy共用ui那张卡,辅助则共用yl那张卡。
说起来陈思手里还有一次兑换任意s级选手卡的机会,不过他觉得暂时没必要兑换。
“总觉得还忘了什么,系统快帮我想想。”陈思现在已经跟这个贱里贱气的系统混熟了,随便颐指气使指手画脚。
“我看你脑子瓦特了吧。”系统意料之中的怒怼果然马上就来了。不过怼归怼,系统还是很敬业的:“你忘了拆卡了。”
陈思一拍大腿,对咯。自己有了ss卡sb之后就不需要s卡ar了,完全可以把那个加开团成功率的技能拆下来给学上。
说干就干,很快阿光就荣幸的成为了第一个三技能在手的选手:
天雷(上单):每次团战有10概率开到对面所有人。增加自己0团战属性。
上单霸主(上单):对线期如果处于压制状态,则降低对方上单0团战属性;如果被压制,则增加自己0团战属性。
开团先锋上单,已学习:每次开团时有0概率必定成功开启团战。增加开团时开到对方核心人物概率0。
“系统大大,我有个疑问啊,这个天雷百分之十开到所有人,开团先锋百分之三十开启团战,是不是有点重复了?”陈思赶紧请系统大神答疑解惑,瞬间化身鳖孙点头哈腰讨好系统。
{}/ “可能是觉得灵活?毕竟对面突进很多,如果ad被控制住了很可能保不住的。”米勒犹疑不定,“不过这样的话后期会不会输出不够啊。”
不过身在赛场上的选手们肯定想不了这么多,qg的队员们虽然觉得奇怪,但是陈思的话他们是完全服从的,因此也没有太多疑问。就吧,身为职业选手的他们平时那么多局游戏里又不是没见过单核的阵容!
随着游戏的进行,所有人都把自己之前的疑问和嘲笑吞到了肚子里。
中路,妖姬拿扇子妈完全没办法。上去踩不踩的中两说,就算中了人家有盾也不是很疼,反手一个rq妖姬的身板可吃不消。到后来妖姬已经放弃了单杀的想法,把用来躲卡尔玛的rq技能了。
上路,转型上单的在ss级卡牌的加持下如下山猛虎,硬是抢先到六,把原本就不是满血的纳尔给单杀了。这把解说们也吓了一跳,记得不禁感叹“想不到真的很有上单的天赋,我说实话就凭他今天的表现我觉得比他辅助玩得好。”
至于下路,在卡牌技能“高压氛围”的影响下,对面的卢锡安出现了致命失误。在一波换血后,拉开距离,刮大想收掉卢锡安,有闪现在手的卢锡安手一抖,来了个耿直的直线闪现,结果自然不必多说,赔了闪现又折人头。
等到推掉了下一塔,来到中路,有两个护盾,两个加速的让i和观众们好好见识了一下什么叫“像我这么帅的一般都是主角”,奥术跃迁几乎从来不用来撤退,都是往人脸上。听说你妖姬是ad杀手?来来来,打掉我的盾算我输!
两个香炉加上冰泉加快叠好的魔切,在二十分钟都不到的时候i根本没有人能抗住输出近的了的身。至于三十分钟时,高地都被破了,经济劣势来到了八千,已经不是阵容问题能解决的了。
最终随着一波终极绕后留下四人进行了惨无人道的“大屠杀”之后,i仅仅坚持了三十四分钟就输掉了第一局比赛。