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    墨斗仔细看了一眼内胆的属性。

    木系的,效果整整一屏幕。

    几乎涵盖了所有生活技能,炼丹、炼金催化剂、药引、全系装备素材、机械动力源、特级符纸聚灵道具、甚至他喵的竟然还能用来烹饪和酿酒?

    最吸引墨斗的,是其中三条;

    一是“吃”,带一个1级的3阶特性“心宽体胖”,被治疗加成3%;

    一个,是用于炼丹,这东西可以用作聚灵水的材料,而且做出来效果会有增幅;

    最后一个,就是机械动力源了。

    第三个反而是最重要的,按字面说明,丢在水车上可以自动运行不需要水;用于床弩可以自动射出法术箭矢;破城锤自动撞而且无视战损;用于机关傀儡可以让宝宝学技能而且赋予一个自动运行的AI……

    墨斗看了半天,得出一个结论

    这游戏,攻城是真的去攻“城”,而不是给战场副本?

    南野城外面确实绕了一圈护城河,桥也的确可以吊起来,起初墨斗还以为那只是个“装饰品”,现在一看,貌似真的是有用的啊?

    从这一点出发,囤积一些石料好像很划得来的感觉?

    毕竟现阶段石料这个东西,除了做石雕堆豪华度、貌似毫无意义嘛,石匠大师之前宝石只能做附加素材,大规模利用不了。

    先行别过,以后再说,现在大规模收,不太好。

    再看了看其他东西,“飞絮蒲公英”,1年,也是可以重复收货,每1个月1结种,3颗;

    效果……

    “战斗时有概率迸发出飞絮,对敌方造成伤害及失明效果。”

    墨斗一看,这游戏种田还能种出装备啊?

    认真看了下说明,这东西是“大蒲公英”进阶,概率20%。

    大胆猜测,种子进阶是绿到蓝40%概率,蓝到紫20%,紫到黄10%,那么,“黄金苜蓿”是黄色的,是不是也有1%概率升阶到橙色?

    1%。

    很诱人嘛。

    墨家有一个技能,“为命者暴”,概率问题直接转化为数学期望,正向补正-15(+3)%;

    也就是说,如果是30%概率暴击,1级负向补成15%到25.5%;转化为期望,变成每4剑必爆一剑,其他三剑必不爆。

    初始1%,哪怕只有1级为命,也是118次收获必定拿到一株;

    如果是10级为命,那就是87次必定拿到……

    不容易,但容易做到的事情哪里能赚钱?

    而且就算先不考虑这个升阶,升一升其他蓝色种子总不需要等那么久。

    墨斗感觉,墨家技能……貌似还是得肝。

    至于那书墨斗当然是直接吃掉了,天涯技能少,多一个是一个。

    “天荆地棘(1级0/1000):木属性5阶法术,cd45s,读条3s,蓝耗80;

    “在大圆范围内化生出大量藤蔓,束缚住非友军单位至多3s【1.001(+0.001)知识】的同时,累计造成504(+119)+1.5(+0.1)+1.01咒力的木属性伤害(0.01s*300次)。”

    貌似不是很给力,同样是软控,束缚比定身还弱,后者能封位移技能,前者是只要位移立刻解。

    墨斗试了一下技能,默认视距俯视角下半屏幕,半径约10米。

    太给力了,这范围,还有什么说的?

    就当是用来练级了。

    直接走路下山,拿24级小怪练手。

    有三种,刚才墨斗上山时候路上是“将军树”。

    他是边走边顺手普攻试属性的,将军树血量太多,不好打。

    换另一条路吧。

    当然,墨斗其实不是想打,只是想看看能不能掉出种子

    “牡丹仙子”,妹子怪,非常萌,头上还有花冠。

    越萌越要打!

    起手直接猛虎,一串-223。

    本来还在闭目养神的妹子们被墨斗这一

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