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达成。

    恭喜玩家不逊掌握致命一击,在攻击中可以发挥出一次伤害增加数倍的攻击:

    当使用钝器的时候则附加基于力量数值的伤害,

    当使用锋刃的时候则附加基于敏捷数值的伤害。”

    其实很多技能林瑞亚早就掌握,但是之前没有开启战斗职业所以都没有归到技能栏中。

    要是林瑞亚愿意的话她可以让技能栏增加数以万计的技能,只是在副本中,行为受端脑判定,所以林瑞亚只把最有用的技能挑出来,而致命一击显然相当实用。

    林瑞亚击杀这只树精是有深意的,倘若留着这树精它会不断传达火势的消息,而山林中必然有一个较为强大的树精在等着自己!

    “咔哒!”

    林瑞亚继续利用狂风之息带动火势,踩中的一颗干枯树枝却让她身形一顿。

    “现在的季节正是夏季,气候湿润太阳充足为什么会有干枯的树枝?普通的树木没有意识只会不断生长,而树精为什么要留一截干枯的树枝在身上?”

    “它是故意不要这节树枝,所以放任树枝干枯脱落,目的就只能是为了预警!”

    “也就是说,有一个聪明的树精正等着自己!”

    林瑞亚提高警惕,注视着周围的风吹草动,可惜火势太急,无法停下脚步,不然她绝不会以这么快的速度通过危险区域。

    因为

    “呼!”

    林瑞亚跑得太快,按理来说身后的风声应该传不到她的耳朵,但林瑞亚就好像背后长眼睛一般的就地一滚躲过攻击。

    一颗颗树精拔地而起,挥舞着根基向林瑞亚袭来!

    放火烧山的行为已经犯了“树怒”,树精们现在只想把林瑞亚打出肉泥,化作肥料!

    因为周围树精太多,所以树精们都选择从上往下的拍打树枝,以免伤及“友树”。

    但树精们无法协调一致,这也就给了林瑞亚闪躲腾挪的空间!林瑞亚就像在玩躲避球一般在树枝间上蹿下跳,而树精们只能发出无能的狂怒。

    连续的高速躲避,留给林瑞亚的空间越来越,而火势也越来越近了。树精们发了狂一般再也顾及不了彼此,树枝与树枝就化作一道密集的!

    林瑞亚却骤然停步然后转向就跑,树精们可没有预判这个概念,势在必得的一击都拍在空地上,反而拍断了“友树”不少枝条!

    “如果只是如此而已的话,这0级副本也太简单了。”

    看到火势已经烧到了落在最外围的树精时,林瑞亚觉得大局已定,自己也已经脱离了树精的包围圈。

    头皮微微有些发冷,林瑞亚抬头一看,几颗交织在一起的树遮天蔽日般的挡住了阳光。

    “如果是树精的话挨得这么近肯定会打起来,普通树的话才会在一起争夺阳光,也许是我多虑了吧”

    林瑞亚略一犹豫,决定不耽误时间继续去鼓动火势,刚刚迈脚,整个人就被打飞出去!

    “特性二:荆棘之护。

    每次受到攻击都可以回敬敌人自身异能强度的伤害,荆棘之护每一分钟可以发动一次。”

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