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练以及帮助有困难的精灵完成任务之类的啊?”露亚问道。
网络游戏虽然已经出现了将近两千年,但职业玩家的概念却是最近才开始出现的。理由很简单,因为没有需求。
精灵不像人类,有那么强的竞争心理,也不会想着通过游戏来秀优越。
事实上,精灵们的大部分游戏都是一些轻松娱乐,没什么斗争元素在内的休闲类游戏,类似黑暗纪元这类打怪练级的游戏属于小众中的小众。
而且即使是这一类打怪升级游戏,精灵们也可以把它玩的像普通的休闲类游戏一样。
没有哪个精灵会把成为游戏等级最高,或者成为游戏最强当成目标。去领略那些从没有人见过的风景,去经历那些让人心动不已的冒险才是他们的追求。
就算碰到某个任务过不去,只要随便发帖求助一下,就会有一大堆热心的精灵给予帮助。
至于pk抢怪什么的更是完全不存在,没有哪个精灵会像人类那样好勇斗狠,为了彰显自己的力量去pk某个自己看不顺眼的玩家,或为了获得更好的装备去抢别人的b一ss,这些在人类中司空见惯的行为在精灵的世界是不可能发生的。
没有pk,没有抢怪,也不需要在别人面前秀优越,那自然就不需要花大钱去为自己购置什么高级装备,或找人带练。大家都只是纯粹的进游戏放松,去用自己的力量去攻略那一个个任务,去击败那一个个强大的b一ss。
在这样的氛围下,职业玩家的存在自然是毫无必要的。
事情的转机发生在第一款世界级网络——命运出现以后。
这是世界上第一款由多个种族联合研发的网络游戏。因为要考虑到其他种族的口味,所以自然不可能做出只符合精灵爱好的游戏。
所以命运的游戏类型必然就会变成那种比较具有竞争性的,打怪练级的一rpg游戏。
跟与世无争的精灵不同,兽人,矮人,翼人,海族等种族的斗争心还是比较强的。更何况这还是一款所有种族都一起玩的游戏,这就更加激发了各种族的斗争之心。
哪怕是精灵这种不喜欢跟人比高下的种族,在面对兽人,矮人,翼人,海族等在他们眼里‘低一等’的种族时,也不免会产生一些优越心理,会变得不想输给他们。
在这样的心态下,精灵们就无法保持之前随便的游戏心态,而是会有意识的朝着更高的等级,更好的装备进行努力。
在这样的环境下,装备的价值不再只是单纯的数据,而变成能够‘证明’自己优秀的工具。
在一些有心人的操作下,一些拥有卓越属性的装备c技能和宠物开始出现在网络平台上进行贩卖,用来购买这些的东西也不是游戏币,而是现实的金钱。
这也是精灵历史上,用现实金钱购买虚拟装备的开始。
这时候虽然还没有出现真正意义上的职业玩家,但却已经开始出现一些通过游戏来为自己牟利的精灵,这些人也可以算是职业玩家雏形。
练以及帮助有困难的精灵完成任务之类的啊?”露亚问道。
网络游戏虽然已经出现了将近两千年,但职业玩家的概念却是最近才开始出现的。理由很简单,因为没有需求。
精灵不像人类,有那么强的竞争心理,也不会想着通过游戏来秀优越。
事实上,精灵们的大部分游戏都是一些轻松娱乐,没什么斗争元素在内的休闲类游戏,类似黑暗纪元这类打怪练级的游戏属于小众中的小众。
而且即使是这一类打怪升级游戏,精灵们也可以把它玩的像普通的休闲类游戏一样。
没有哪个精灵会把成为游戏等级最高,或者成为游戏最强当成目标。去领略那些从没有人见过的风景,去经历那些让人心动不已的冒险才是他们的追求。
就算碰到某个任务过不去,只要随便发帖求助一下,就会有一大堆热心的精灵给予帮助。
至于pk抢怪什么的更是完全不存在,没有哪个精灵会像人类那样好勇斗狠,为了彰显自己的力量去pk某个自己看不顺眼的玩家,或为了获得更好的装备去抢别人的b一ss,这些在人类中司空见惯的行为在精灵的世界是不可能发生的。
没有pk,没有抢怪,也不需要在别人面前秀优越,那自然就不需要花大钱去为自己购置什么高级装备,或找人带练。大家都只是纯粹的进游戏放松,去用自己的力量去攻略那一个个任务,去击败那一个个强大的b一ss。
在这样的氛围下,职业玩家的存在自然是毫无必要的。
事情的转机发生在第一款世界级网络——命运出现以后。
这是世界上第一款由多个种族联合研发的网络游戏。因为要考虑到其他种族的口味,所以自然不可能做出只符合精灵爱好的游戏。
所以命运的游戏类型必然就会变成那种比较具有竞争性的,打怪练级的一rpg游戏。
跟与世无争的精灵不同,兽人,矮人,翼人,海族等种族的斗争心还是比较强的。更何况这还是一款所有种族都一起玩的游戏,这就更加激发了各种族的斗争之心。
哪怕是精灵这种不喜欢跟人比高下的种族,在面对兽人,矮人,翼人,海族等在他们眼里‘低一等’的种族时,也不免会产生一些优越心理,会变得不想输给他们。
在这样的心态下,精灵们就无法保持之前随便的游戏心态,而是会有意识的朝着更高的等级,更好的装备进行努力。
在这样的环境下,装备的价值不再只是单纯的数据,而变成能够‘证明’自己优秀的工具。
在一些有心人的操作下,一些拥有卓越属性的装备c技能和宠物开始出现在网络平台上进行贩卖,用来购买这些的东西也不是游戏币,而是现实的金钱。
这也是精灵历史上,用现实金钱购买虚拟装备的开始。
这时候虽然还没有出现真正意义上的职业玩家,但却已经开始出现一些通过游戏来为自己牟利的精灵,这些人也可以算是职业玩家雏形。