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    看了看技能效果,再看了看手头的3个技能,想了想后,萧翎直接把3个技能点全部砸在力量突破上面。

    因为他觉得这个技能的效果有些配不上稀有技能的身份。毕竟狂战士的一个狂化技能便有着攻击翻倍的效果,虽然是以防御减半的效果换来的,但考虑到冷却时间,综合效果其实也不比他力量突破来的差。

    所以萧翎觉得力量突破可能是那种需要通过升级到高级才能真正发挥效果的潜力型技能。

    系统:你对力量突破使用了技能点,力量突破的等级提升一级,当前等级为二级。

    力量突破lv2:稀有技能。令自身力量突破极限,极大幅度提升自身的攻击力。效果:攻击力提升百分之百。该效果无法被驱散。持续时间:九十秒。冷却时间:一个自然日。提升至下一等级需要:三个技能。

    提升到2级的力量突破在攻击增幅上面没有一点提升,唯一的提升也就是持续时间多了三十秒。

    这别说是潜力型技能了,其升级效果甚至比很多技能都要来得差。

    这真的是稀有技能吗?

    萧翎不禁怀疑系统是不是给了他一个假冒伪劣产品。不然怎么解释这个技能的效果如此不堪大用。

    换成是其他游戏,萧翎或许还会以怀疑是设计师设计失误,弄了一个不符合阶级的垃圾技能。

    但黑暗纪元是由光脑调控,不太可能犯下这样明显的错误。

    另外萧翎的直觉告诉他这个技能并不像表面上看到的那样简单,只是现在的他暂时看不出来而已。

    既然想不出来那就不去想,萧翎决定暂时先不去管这个稀有技能的问题,先把剩下的奖励给领取了。

    战武士的初级技能一共有四个,分别是:猛击,战斗姿态,招架以及横扫攻击。

    猛击:当前等级:一级,最高等级:十级。对目标造成2015攻击力的物理伤害,并有一定几率击晕目标。几率视双方等级而定。冷却时间:10秒。魔法消耗:5点。

    战斗姿态:当前等级:一级,最高等级:十级。开启后,攻击可获得额外的怒气值。

    招架:当前等级:一级,最高等级:十级。被动技能。当受到力量低于自己的目标的近身普通攻击时,有较低几率完美格挡。若格挡成功,不受任何伤害。

    横扫攻击:当前等级:一级,最高等级:五级。对前方所有目标进行一次攻击,造成1010攻击力的物理伤害。冷却时间:15秒。魔法消耗:8点。

    没有任何犹豫,萧翎直接选择了猛击。横扫攻击虽然面对对抗复数敌人的情况下会更有效,但考虑到之后的任务,还是单体的猛击会更有用一点。

    之后萧翎来到兑换处,看看自己现在所能够兑换的物品。

    获得110点公会贡献的他权限等级也成功提升到2级,不仅可以免费使用公会的训练室,而且能够兑换的物品权限也得到提升。

    而且像这种公会权限都是一旦提升就不会下降,所以就算把公会贡献点全部花光也没关系。

    一番挑选后,萧翎最终用40点贡献点兑换了一本初级剑术专精技能书,然后再用20点贡献点兑换了战士的初级技能招架以及战斗姿态。最后剩下的30点公会贡献则是全部被他兑换成技能训练卷轴。

    初级剑术专精:提升使用剑类武器的伤害,使用剑类武器造成的伤害提升百分之五。

    技能训

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