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这个游戏最有前景,且具有最多可能性的职业,所以才会选择盗贼的。

    是否是最具前景的职业先不说,但是最具可能性的职业这点萧翎是完全认同的。

    毕竟盗贼可是拥有潜行,这个从某种意义上来说堪称游戏最强技能的技能。

    作为盗贼最为核心,或者说唯一的核心技能,潜行不论是在逃跑还是探索亦或是偷袭方面都能发挥出无与伦比的巨大效果。

    潜行技能高到一定程度的话,甚至连非感知特长的同级别精英怪都能瞒过。因此盗贼也可以说是游戏里最难死的一个职业——前提是那名盗贼玩家不要经常去那些危险地方冒险。

    硬要说潜行有什么缺点的话,那就是在面对高感知怪和不死生物时会显得比较无力。

    前者能够通过超高的感知或探查类技能来察觉到盗贼的存在,而后者更是可以完全无视潜行的存在。毕竟不死生物并非靠视觉和听觉来感知世界的,而是通过灵魂,所以任何隐蔽能力在不死生物面前都是毫无意义的。

    因为看中盗贼那无限可能性的魔影行踪所选择的盗贼进阶职业自然也是最能够发挥潜行能力的阴影行者。

    阴影行者可以说是一个彻头彻尾的独行职业,他没有诡术盗贼那样精通陷阱和开锁,也没有刺客那样可以秒人的瞬间爆发能力。其战斗力更是低的跟一坨屎一样。

    这个职业唯一的优势,或者说特长就是那恐怖的潜伏能力。

    只要不是误入不死生物或太过高级的怪物领地,那阴影行者就是无敌的存在,因为没有什么怪物能够发现的了阴影行者的踪迹。

    所以阴影行者可以很轻易的进入那些一般玩家所无法进入的秘境和宝库,去发掘那些其他玩家所无法发现的秘密。

    萧翎最初的时候也曾想过是否要选择阴影行者,当一个探险家,去探索那一个个隐藏在游戏中的秘密。但也只是想想,不可能真的去选。

    理由很简单,因为这个职业没法练级。

    就算萧翎是武术奇才,但也没法做到用阴影行者来练级,因为这个职业的战斗力实在太低了,低到就算跟牧师进行正面肉搏也几乎没法胜利的地步。

    因此,阴影行者想要升级的话就只能靠别人带,但这个职业又因为无法给团队带来什么太大的帮助,所以注定只能成为拖油瓶。

    背后有一整个团队支持,或有一批像星之伤这样不计较的同伴倒是无所谓,但萧翎可是孤身一人,没有任何能称得上是挚友的好友存在。这样的他选择阴影行者那真的就是找死了。

    当然,阴影行者倒也不是真的没有任何战斗力。跟其他所有盗贼进阶体一样,阴影行者在偷袭的情况下也能秒杀掉那些没有任何防护手段的脆皮法师。如果是刺客的话,在装备或等级占据优势的情况下甚至连战武士这类皮糙肉厚的职业也有一定几率直接秒杀。

    这几人跟星之伤都是有着几十年甚至上百年交情的老战友,彼此之间的默契自不用说。战斗时甚至不需要言语,只需要一个眼神或一个轻微的动作就可以传达出自己的意思。

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